Bab 14: Catatan Salinan yang Telah Dilanggar

Legenda Impian Dewa: Kisah Sang Penembak Dinesyuk 2701kata 2026-03-04 20:08:15

Keesokan harinya, tepat pukul sepuluh pagi...

Di dalam kamar Jiang Kaiyou, ia masih terbaring di atas tempat tidurnya, meringkuk di balik selimut, tertidur lelap. Malam sebelumnya, ia bermain game hingga pukul setengah empat pagi. Biasanya, ia sudah tidur pukul setengah sebelas, namun semalam ia memaksakan diri begadang hingga lima jam lebih lama dari biasanya.

Setelah menuntaskan dungeon tadi malam, Jiang Kaiyou menambah beberapa teman dari timnya, lalu mengendalikan karakternya kembali ke ibu kota Yangzhou untuk mempelajari keterampilan baru, mengikuti event, dan meningkatkan perlengkapan serta kekuatan karakternya.

Dengan sisa poin pengalaman, Jiang Kaiyou mempelajari satu keterampilan lagi, Taring Buas, yang merupakan jurus serangan beruntun menggunakan senjata tombak dengan kekuatan dan daya gempur tinggi. Namun ia baru memperkuat jurus ini tiga kali, padahal setiap jurus bisa diperkuat lima kali untuk satu atribut dan total sepuluh kali untuk semua atribut yang ada.

Sedangkan untuk perlengkapan, karakter milik Jiang Kaiyou, Ren Fengying, sudah menggunakan perlengkapan penuh, bahkan ada tiga yang sudah berperingkat dua bintang. Dalam lingkaran pemain game saat ini, perlengkapan seperti itu sudah termasuk yang terbaik.

Saat itu, ponsel di meja samping tempat tidurnya berdering nyaring. Seseorang menelpon Jiang Kaiyou, membuatnya terbangun dengan wajah masam. Ia meraih rambutnya yang acak-acakan dan duduk.

Dengan mata setengah terpejam, ia mengambil ponsel dan menjawab malas, “Halo, siapa ini?”

“Kaiyou? Ini aku, Liu Gang!” Suara sahabatnya, Liu Gang, yang kemarin membolos bersamanya, terdengar panik. Namun Jiang Kaiyou masih setengah sadar, “Oh, Liu Gang ya. Ada apa? Kalau nggak penting, aku mau tidur lagi.”

“Bukan, aku baru saja sadar. Kamu bilang tadi malam berhasil pecahkan rekor dungeon, tapi... rekor itu sudah dipecahkan orang lain!” Liu Gang terdengar gugup dan tak jelas kata-katanya. Jiang Kaiyou langsung tersadar sepenuhnya, “Apa katamu?!”

Tadi malam setelah memecahkan rekor, Jiang Kaiyou sempat mengirim pesan singkat ke teman-temannya sebelum tidur untuk pamer. Namun karena besoknya ada kelas, teman-temannya baru membaca pesan itu pagi ini.

Kebetulan dua puluh menit lalu, Liu Gang mendapat giliran pelajaran komputer di sekolah. Setelah menyelesaikan tugas dari guru, ia membuka game dan langsung mengecek sistem seperti yang diceritakan Jiang Kaiyou. Ternyata, rekor dungeon Jiang Kaiyou sudah bukan yang tertinggi lagi.

Liu Gang lantas berpura-pura izin ke toilet, lalu menelepon Jiang Kaiyou untuk memberitahu kabar itu—terjadilah percakapan mereka sekarang.

Jiang Kaiyou segera melompat dari ranjang, mengenakan rompi, lalu duduk di depan komputer. Ia menyalakan komputer, masuk ke game, dan memeriksa rekor dungeon. Ternyata, rekornya kini turun ke peringkat ketiga. Peringkat pertama dan kedua diborong oleh tim yang sama.

Saat ini, rekor tercepat dungeon Feiyunzhai adalah 6 menit 3 detik.

Enam menit tiga detik...

Jiang Kaiyou sangat terkejut. Bagaimana mungkin rekor itu meningkat hingga 39 detik lebih cepat dari sebelumnya? Apa yang sebenarnya terjadi?

Dengan cepat, ia membuka detail tim peringkat pertama. Ternyata, tim itu juga terdiri dari lima orang dengan level sepuluh. Jiang Kaiyou lalu meneliti rincian atribut dan senjata utama setiap anggota tim.

Dalam game ini, para pemain bisa saling melihat atribut, perlengkapan, dan senjata utama lawan, asalkan tidak disembunyikan. Karena game baru saja rilis, kebanyakan pemain belum memikirkan privasi semacam itu, sehingga Jiang Kaiyou dengan mudah mendapatkan data kelima pemain tim lawan.

Senjata utama kelima orang itu cukup sederhana: satu pengguna tongkat, satu musisi, satu pengguna tombak perang, satu pembunuh dengan belati, dan satu pendekar pedang. Jika mengacu pada pembagian kelas semu, mereka terdiri dari tiga semu pejuang, satu semu pembunuh, dan satu semu penyembuh.

Komposisi profesi tim lawan sama persis dengan timnya sendiri, tapi bagaimana mereka bisa meningkatkan waktu hingga 39 detik? Jiang Kaiyou merasa heran dan meneliti lagi data rekor dungeon tim itu.

Rekaman dungeon memang tidak bisa diakses langsung, yang tersedia hanyalah jumlah total serangan yang diberikan dan total serangan yang diterima.

Jiang Kaiyou mendapati bahwa baik jumlah total serangan ke monster maupun jumlah pertahanan atas serangan musuh, yang tertinggi ada pada si pengguna tongkat. Serangan yang ia hasilkan jauh melampaui peringkat kedua hingga sekitar 35 persen, dan serangan yang ia terima bahkan melebihi 50 persen dari total serangan yang masuk ke seluruh anggota tim.

Ini berarti, semua aggro atau perhatian bos game tertuju pada satu orang ini.

Pengguna tongkat itu juga adalah ketua tim. Melihat performa dan posisinya, sudah jelas dialah pimpinan tim dungeon tersebut. Nama karakternya adalah Yunhaitianxiang.

Yunhaitianxiang? Dari mana orang ini muncul?

Saat Jiang Kaiyou masih bingung, suara Liu Gang kembali terdengar dari ponsel, “Bagaimana? Sudah lihat?”

“Ya, sudah kulihat,” jawab Jiang Kaiyou setelah sadar dari lamunannya.

“Sekarang mau bagaimana?” tanya Liu Gang.

“Aku harus meneliti lagi. Siapa tahu kita bisa merebut kembali rekor dungeon itu,” jawab Jiang Kaiyou.

“Oke, semangat! Aku harus kembali ke kelas,” ujar Liu Gang, lalu menutup telepon. Jiang Kaiyou pun meletakkan ponsel, berdiri menuju lemari pakaian untuk mengganti piyama, lalu mencuci muka dan menggosok gigi sebelum memulai hari.

Setelah berpakaian rapi, sarapan, dan membersihkan diri, Jiang Kaiyou kembali ke kamar, duduk lagi di depan komputer. Ia mulai meneliti dungeon dengan seksama. Jika selisih waktu bisa sampai 39 detik, pasti ada strategi khusus. Untuk merebut kembali rekor, ia harus meneliti dengan serius.

Jiang Kaiyou mengingat-ingat jalannya dungeon kemarin. Di tahap pertama, Xingchen menyerbu dan bagian bawah juga diselesaikan dengan cepat. Seharusnya tidak ada masalah di situ. Lalu bos... sepertinya juga tidak ada teknik khusus?

Tahapan kedua, monster terlalu banyak dan tidak ada keistimewaan pada medan di sekeliling. Jika lawan bisa mendapat waktu secepat itu hanya berdasarkan pembagian kelas semu, Jiang Kaiyou masih bisa menerima. Tapi komposisi profesi mereka sama persis dengan tim Jiang Kaiyou, berarti perbedaannya pasti terletak pada strategi bertarung.

Tahapan kedua tidak ada keuntungan medan, jadi kemungkinan tidak ada strategi khusus. Lalu bagaimana dengan tahap ketiga...

Tunggu, medan...

Tiba-tiba, Jiang Kaiyou tersadar!

Medan! Masalahnya ada pada medan! Tahap kedua dan ketiga memang lapang, sulit memanfaatkan medan untuk strategi khusus. Tapi tahap pertama, ada objek yang bisa digunakan: tangga panjat benteng!

Satu-satunya benda di tahap pertama yang bisa dimanfaatkan adalah tangga panjat benteng. Di sinilah letak perbedaannya. Begitu memikirkan hal ini, Jiang Kaiyou mulai mencari cara memanfaatkan tangga tersebut.

Monster kecil? Atau bos? Hanya dua itu yang bisa dihadapi. Bos yang besar jelas tidak bisa menggunakan tangga, jadi bagaimana dengan monster kecil? Apakah bisa dimanfaatkan?

Monster kecil di game ini berbeda dari game lain. Selain beda atribut dan jurus, setiap monster kecil memiliki kemampuan bertarung dasar seperti karakter pemain: melompat, berguling, menghindar, dan sebagainya.

Tunggu, melompat...

Artinya, monster kecil juga bisa naik ke tangga panjat benteng seperti pemain.

Sekejap, Jiang Kaiyou paham strateginya. Mereka bisa menarik semua aggro monster kecil, lalu naik bersama ke tangga panjat benteng. Tangga itu sempit, satu jurus saja bisa mengenai banyak monster sekaligus. Selain itu, jika monster terjatuh dari tangga, mereka juga akan kehilangan darah. Efisiensinya pasti sangat tinggi.

Begitu menyadari ini, Jiang Kaiyou segera membuka daftar teman, mengirim pesan ke semua anggota tim dungeon kemarin: “Siapkan diri seusai tengah malam nanti, kita akan rebut kembali rekor dungeon!”