Bab 4: Tiga Puluh Keterampilan

Kisah Tambahan Roh Maya Ingatan Murah墨 2145kata 2026-03-04 19:30:40

Tokoh utama, Su Hongrui. Keahlian Prajurit: "Teriakan Perang Tingkat Dasar" Level 1, efek: setelah digunakan, kekuatan bertambah 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), menyerap 15 poin kerusakan (setiap kenaikan level bertambah 5), berlangsung selama 10 detik (setiap kenaikan level bertambah 1 detik), jeda 40 detik, MP berkurang 5. "Serangan Prajurit Tingkat Dasar" mengisi tenaga selama 2 detik (setiap kenaikan level mengurangi 0,1 detik), kecepatan bertambah 10 (setiap kenaikan level bertambah 1), kerusakan 10 ditambah serangan (setiap kenaikan level bertambah 1,5 poin kerusakan), bonus kecepatan berlangsung 15 detik atau berhenti saat menyerang, jeda 45 detik, MP berkurang 10. "Ilmu Pedang Dasar" saat menggunakan senjata pedang, serangan bertambah 4 (setiap kenaikan level bertambah 1), MP berkurang 1.

Keahlian Penyihir: "Bola Api Tingkat Dasar" mengisi tenaga selama 1,5 detik (setiap kenaikan level mengurangi 0,1 detik), kerusakan 15 ditambah kekuatan sihir (setiap kenaikan level bertambah 1,5 kerusakan), jarak serang 8, jeda 2 detik, MP berkurang 10, peluang 10% membakar musuh, menyebabkan kerusakan 5 per detik (setiap kenaikan level bertambah 2), berlangsung 5 detik. "Sihir Petir Dasar" mengisi tenaga selama 0,5 detik, kerusakan 5 ditambah kekuatan sihir (setiap kenaikan level bertambah 1), jarak serang 6, jeda 1,5 detik, MP berkurang 5, peluang 50% mengganggu musuh, menyebabkan stun 0,5 detik. "Sihir Es Dasar" mengisi tenaga selama 1 detik, jarak serang 6, kerusakan 10 ditambah sihir (setiap kenaikan level bertambah 1), jeda 5 detik, MP berkurang 10, mengurangi kecepatan musuh 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), berlangsung 5 detik.

Keahlian Pembunuh: "Darah Haus Dasar" saat HP di bawah 50% serap darah fisik bertambah 10 (setiap kenaikan level bertambah 1), saat di bawah 30% serap darah fisik bertambah 20 (setiap kenaikan level bertambah 1), kelincahan bertambah 2 (setiap kenaikan level bertambah 1), saat di bawah 15% serap darah fisik bertambah 30 (setiap kenaikan level bertambah 1), kelincahan bertambah 5 (setiap kenaikan level bertambah 1), berlangsung 120 detik, jeda 720 detik, MP berkurang 10. "Menghilang Dasar" mengisi tenaga 5 detik (setiap kenaikan level mengurangi 0,1 detik), masuk ke mode menghilang dasar, berlangsung 360 detik, jeda 360 detik (setiap kenaikan level mengurangi 1 detik), MP berkurang 10. "Pembunuhan Dasar" mengisi tenaga 1 detik, kerusakan 12 (setiap kenaikan level bertambah 1) ditambah serangan fisik, peluang 25% serangan kritis, jeda 25 detik, MP berkurang 12.

Keahlian Ksatria: "Serangan Ksatria Dasar" mengisi tenaga 3 detik, kerusakan 8 (setiap kenaikan level bertambah 1) ditambah serangan fisik dan tambahan 50% dari kecepatan tunggangan sebagai kerusakan ekstra, MP berkurang 8, jeda 60 detik. "Pengorbanan": Aku bersumpah atas nama jiwa, aku akan mengingat 'pengorbanan'. Aku tak gentar terhadap tubuh, tak gentar terhadap nyawa! Sepanjang hidup tanpa penyesalan! Jika melanggar, biarlah 'Tombak Ksatria' membuang jiwaku! "Lempar Tombak Dasar" mengisi tenaga 0,6 detik, menyebabkan kerusakan fisik 25 (setiap kenaikan level bertambah 1,5) ditambah serangan fisik, jarak serang 10, selama 1,5 detik berikutnya tidak bisa menyerang, jeda 30 detik, MP berkurang 10.

Keahlian Pemanah: "Busur Kuat Dasar" mengisi tenaga 1 detik, menyebabkan kerusakan fisik 10 ditambah serangan (setiap kenaikan level bertambah 1,5), jarak serang 10, jeda 30 detik, MP berkurang 8, peluang 10% membuat musuh mundur 1 langkah. "Keahlian Panah Dasar" menambah kecepatan panah 0,1 (setiap kenaikan level bertambah 0,1), kelincahan bertambah 1 (setiap kenaikan level bertambah 1). "Panah Penetrasi Dasar" mengisi tenaga 1,5 detik, menyebabkan kerusakan fisik 10 ditambah serangan fisik, musuh dalam 5 detik berikutnya pertahanan berkurang 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), jeda 60 detik, MP berkurang 10.

Keahlian Prajurit Penyihir: "Pisau Api Dasar" mengisi tenaga 5 detik, selama 120 detik berikutnya serangan membawa kerusakan api 5 (setiap kenaikan level bertambah 1), peluang 5% menyebabkan musuh terbakar dan menerima kerusakan 5 per detik selama 10 detik, jeda 180 detik, MP berkurang 15. "Pelindung Kayu Dasar" mengisi tenaga 3 detik, atribut kayu bertambah 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), pertahanan bertambah 2 (setiap kenaikan level bertambah 0,5), setiap detik memulihkan HP 1 (setiap kenaikan level bertambah 0,5), berlangsung 60 detik, jeda 180 detik, MP berkurang 15. "Perisai Tanah Dasar" atribut tanah bertambah 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), mengisi tenaga 2 detik, menyerap 30 kerusakan (setiap kenaikan level bertambah 5), berlangsung 25 detik, jeda 180 detik, MP berkurang 15.

Keahlian Pendeta: "Doa Penyembuhan Dasar" mengisi tenaga 0,6 detik, memulihkan HP target 15 (setiap kenaikan level bertambah 1,5) ditambah kekuatan sihir, sekaligus menambah resistensi obat 15, jarak 9, jeda 1,8 detik, MP berkurang 8. "Berkah Dasar" mengisi tenaga 1,5 detik, jarak 5, meningkatkan resistensi sihir target 5 (setiap kenaikan level bertambah 1), setiap detik memulihkan HP 1, berlangsung 120 detik, jeda 145 detik, MP berkurang 20. "Ramalan Dasar" melihat kemampuan target, jarak 8, jeda 10 detik, efek sesuai kondisi.

Keahlian Pemanggil: "Anjing Perang Dasar" mengisi tenaga 5 detik, memanggil seekor anjing perang tingkat satu yang memiliki 10 atribut (setiap kenaikan level bertambah 5) ditambah 50% kekuatan sihir (atribut total, distribusi acak), anjing perang memiliki "Teriakan Perang Dasar" dengan level sesuai level anjing perang, berlangsung 360 detik, jeda 360 detik, MP berkurang 25. "Inspirasi Dasar" mengisi tenaga 1 detik, memberi hewan panggilan tambahan 4 poin kekuatan (setiap kenaikan level bertambah 1), 4 poin kelincahan, jarak 5, berlangsung 120 detik, jeda 120 detik. "Pemurnian Dasar" dapat menghapus efek positif dasar musuh, juga dapat menghapus efek negatif pada diri sendiri dan rekan, efek pemurnian sesuai level yang dibersihkan, jarak 5, jeda 60 detik, MP berkurang 10.

Keahlian Biksu Pendamping: "Mantra Sunyi Dasar" jarak 4, selama 5 detik target tak bisa menggunakan keahlian dasar, keahlian yang tak bisa digunakan sesuai level keahlian, jeda 240 detik, MP berkurang 25. "Cahaya Buddha Dasar" mengisi tenaga 1,5 detik, memberi musuh kerusakan 12 (setiap kenaikan level bertambah 1) ditambah sihir, atau jika digunakan pada rekan memulihkan HP 8 (setiap kenaikan level bertambah 1) ditambah sihir, jarak 5, jeda 8 detik, MP berkurang 12. "Turun Buddha Dasar" mengisi tenaga 2 detik, selama 10 detik berikutnya mental bertambah 10 (setiap kenaikan level bertambah 1), jeda 120 detik, HP berkurang 10.

Keahlian Pendeta Tao: "Hukuman Petir Dasar" mengisi tenaga 0,8 detik, jarak 5, kerusakan 15 (setiap kenaikan level bertambah 1) ditambah sihir, resistensi sihir target berkurang 1 (setiap kenaikan level bertambah 1), berlangsung 5 detik, MP berkurang 10, jeda 6 detik. "Sisa Sihir Dasar" setelah diaktifkan, serangan berkurang 5 (setiap kenaikan level bertambah 1), sihir bertambah 5 (setiap kenaikan level bertambah 1), setiap detik memulihkan MP 1 (setiap kenaikan level bertambah 0,5), aktif ulang jeda 10 detik. "Ilmu Pertapa Dasar" saat berlatih, setiap jam menambah pengalaman karakter 100 (setiap kenaikan level bertambah 10).

Catatan: Efek yang sama hanya bisa ditumpuk tiga lapis, setiap lapis efek berkurang setengahnya.

Tingkat maksimum keahlian dasar adalah level 10, menengah 15, tinggi 20, spesial 15, ultimate 10.

Keahlian ini adalah keahlian milik tokoh utama, bukan semua keahlian profesi.

Resistensi obat berlangsung sesuai jumlah yang dipulihkan, resistensi obat bisa ditumpuk, biasanya berlangsung selama jumlah hari sesuai tingkat pil, efek hanya sebagai referensi.