Bab 63: Telepon dari Mu Mengqi

Kekaisaran Permainan Hiburan Semesta Petani dan Nelayan 3388kata 2026-02-08 09:54:13

Pencipta Slam Dunk bernama Inoue Takehiko, yang muncul di tengah latar belakang zaman seperti itu. Setelah masuk Fakultas Sastra Universitas Kumamoto, ia mengirimkan naskah pertamanya ke majalah Shounen JUMP. Karya yang pernah hampir ia buang itu, ternyata menarik perhatian editor. Di tahun ketiga kuliah, ia keluar dan pergi ke Tokyo, menjadi asisten komikus Hojo Tsukasa.

Gaya gambarnya yang unik dan imajinasi yang liar menjadi fondasi keberhasilan Inoue. Pada tahun 1988, di usia dua puluh satu, Inoue memenangkan Penghargaan Tezuka lewat "Maple Ungu" dan mulai dikenal di panggung manga. Tak lama kemudian, ia menerbitkan cerita pendek "Suka Merah".

Setelah itu, lajunya tak terbendung. Terinspirasi dari kecintaan masa kecilnya pada basket, ia menciptakan karya besar, "Slam Dunk". Gaya gambar Slam Dunk mampu menonjol di antara naskah-naskah lain sebagian karena teknik penyajiannya yang khas.

Garis-garis yang tebal digunakan untuk menggambarkan tiap karakter, terutama para pemuda nakal. Walau tampak kasar, gaya ini justru penuh kekuatan dan memberikan kesan segar, mencetak rekor penjualan manga.

Dan kini, Li Fangcheng tak menyangka melihat teknik serupa! Ia langsung merasa penasaran pada orang ini!

"Orang itu bernama Zhou Hongfu, seorang perantau Tionghoa yang sejak kecil tumbuh di Amerika. Ia sangat menyukai basket dan sangat hebat; selama kuliah, ia membawa timnya menjuarai Piala Basket tiga tahun berturut-turut. Jurusannya animasi, kemampuan belajarnya luar biasa, dan ia dikenalkan oleh Ling Donghua," kata Ying Qinglian sambil tersenyum.

Hati Li Fangcheng langsung tergerak. Kebetulan juga, seorang pecinta basket? Apakah gaya gambar semacam ini memang terinspirasi dari basket?

Ia berpikir sejenak lalu bertanya, "Sekarang orang itu juga bekerja untuk perusahaan kita?"

"Benar, dia juga terlibat dalam proyek Legenda Para Pahlawan, satu tim denganku," angguk Ying Qinglian.

"Orangnya di mana? Aku ingin bicara," kata Li Fangcheng dengan nada agak tergesa.

"Tidak ada, baru saja pergi main basket dengan Meng Hao," jawab Ying Qinglian santai.

"Sudah berapa lama? Bukankah mereka harus masuk kerja?" dahi Li Fangcheng berkerut.

"Sudah dua jam, tapi bos, apa Anda lupa hari ini Sabtu?" Ying Qinglian tampak tak habis pikir.

"Eh, lalu kalian kenapa masih di sini?" Li Fangcheng agak canggung.

"Kami juga bagian dari perusahaan, dan sudah tak punya jabatan di BEM maupun organisasi kampus. Justru sekarang waktu senggang, jadi meski akhir pekan, kami sudah terbiasa datang," ujar Ying Qinglian sambil menatap ke arah kampus dari jendela.

...

Masa-masa mahasiswa memang akan berlalu; ada yang meninggalkan penyesalan, ada yang penuh suka cita. Tapi apapun itu, menemukan tujuan adalah kebahagiaan tersendiri.

"Baiklah, karena mereka sedang main basket, kita bahas lagi nanti setelah mereka kembali. Sekarang kembali ke tiga naskah ini. Naskah pertama jelas lebih sesuai dengan prinsip keindahan moderat, seperti yang tadi sudah dibahas. Tapi satu hal yang harus dipertimbangkan: keindahan moderat bukan berarti menghilangkan semua ciri khas. Contohnya saja tukang ledeng Super Mario, dia punya keunikan sendiri," ujar Li Fangcheng sambil mengembalikan naskah pada Ying Qinglian.

"Jadi maksudmu, karakter harus punya keunikan?" Ying Qinglian tampak berpikir.

Li Fangcheng menjentikkan jari, "Tepat! Harus ada ciri khas yang membuat pemain langsung mengenali karakternya. Tapi gaya tetap harus berlandaskan prinsip keindahan moderat."

"Benar juga, kupikir kalau semuanya dibuat sama, karakter-karakternya akan sulit dibedakan. Sekarang aku paham," kata Ying Qinglian sambil mengangguk dan menerima naskahnya.

"Silakan lanjutkan. Kalau sudah yakin, kamu yang kelola bagian desainnya," kata Li Fangcheng setelah memastikan semuanya jelas.

Dering~ dering~

Harus diakui, suara telepon zaman sekarang sangat nyaring, seluruh kantor langsung terganggu oleh bunyinya.

Li Fangcheng segera mengangkat, "Halo, ini Era Keajaiban Ltd. Ada yang bisa kami bantu?"

"Halo, Li Fangcheng, gaya formal bicaramu bagus juga," terdengar suara akrab dari seberang.

"Eh, Kak Mengqi, kenapa Anda yang menelepon? Sudahlah, jangan menggoda. Ini demi standarisasi perusahaan. Kalau yang angkat bos produksi, masa mau pakai pengecualian," jawab Li Fangcheng, mengenali suara Mu Mengqi.

"Beberapa hari lalu aku menelepon, katanya kamu sedang sibuk sekali, jadi aku tak mau mengganggu. Sekarang sudah selesai?" tanya Mu Mengqi dengan nada ringan.

"Ya, memang ada urusan penting. Sekarang sudah hampir selesai, tapi masih kurang eksekutornya," jawab Li Fangcheng pasrah.

"Hehe, aku ingin ke perusahaanmu sebentar. Posisi yang kamu tawarkan, Direktur Pemasaran, aku tertarik," kata Mu Mengqi sambil melirik gadis di sampingnya.

"Benarkah? Wah, itu kabar baik! Kapan kamu datang?" Li Fangcheng tak bisa menyembunyikan kegembiraannya.

Kemampuan Mu Mengqi mungkin belum terlalu kentara sekarang, tapi sepuluh tahun lagi, koran luar negeri akan memberitakan seorang perempuan perantau Tionghoa menjadi CEO perusahaan Fortune 500. Kemampuannya sudah tak perlu diragukan.

"Aku masih harus naik pesawat beberapa jam lagi."

"Secepat itu?"

"Kenapa? Tidak senang?"

"Tentu saja senang, hanya kaget saja, haha."

"Baiklah, kirimkan alamat perusahaanmu. Nanti aku langsung ke sana."

"Siap, tidak masalah."

Setelah memberi alamat dan menutup telepon, Li Fangcheng akhirnya merasa lega.

Pusat pemasaran adalah kunci dalam rencana Li Fangcheng!

Promosi dan distribusi, dua kata itu sangat penting. Kalau hanya bisa membuat produk, tapi tidak bisa mendistribusikan, perusahaan hanya menjadi pihak ketiga—hanya pabrik saja.

Menghadapi begitu banyak produk di pasaran, era ‘barang bagus akan dicari orang’ sudah berlalu. Kalau produk bagus namun promosinya lemah, bisa saja penjualannya kalah dari produk lain yang kualitasnya di bawah.

Di seberang, setelah menutup telepon, Mu Mengqi berkata pada gadis di sampingnya, "He Jing, sekarang sudah beres kan?"

"Hehe, tentu saja. Akhirnya kamu sadar juga. Aku yakin perusahaan itu akan melebihi bayanganmu," jawab He Jing, sahabat Mu Mengqi sejak SD, SMA, hingga kuliah.

"Kamu yakin sekali? Aku tahu Zhang Han memang menyebalkan, tapi masa harus sampai ke perusahaan kecil di negeri seberang untuk menghindar? Bahkan harus aku sendiri yang bergerak?" Mu Mengqi heran dengan maksud sahabatnya.

"Kamu tahu apa yang terjadi di arcade Amerika akhir-akhir ini?" He Jing menyerahkan tiket pesawat pada Mu Mengqi.

"Bikin makalah saja sudah susah. Baru kemarin resmi aku kumpulkan. Mana sempat ke arcade?" Mu Mengqi melirik He Jing.

"Nah, lihat ke sana. Ingat arcade milik William kecil?" He Jing berdiri, menunjuk ke sebuah gang di kejauhan.

"Kamu maksud arcade yang William kecil punya? Waktu kita lewat terakhir, katanya dia mau jual tokonya. Sekarang sudah dijual ke siapa, kok antreannya panjang?" Meski hanya bisa melihat dari asrama, Mu Mengqi dapat melihat antrean belasan meter.

"Hehe, awalnya aku juga mengira begitu. Tapi dalam beberapa hari ini, aku berubah pikiran. Kamu sering tanya aku main ke mana? Aku ke arcade William kecil," kata He Jing, menyerahkan koin permainan perak bergambar badut pada Mu Mengqi.

"Jangan bilang kamu ke sana untuk main? Jangan bilang orang-orang itu antre main di arcade William kecil?" Mu Mengqi langsung bisa menghubungkan semuanya.

He Jing menepuk tangan, "Benar-benar pintar, langsung ketebak."

"Berarti aku paham. William kecil tiba-tiba ramai, tak mungkin karena renovasi. Pasti ada game yang sangat laris dan digemari yang baru saja dia datangkan," ujar Mu Mengqi dengan tenang.

"Kamu memang cepat tanggap. Benar, tapi bukan satu game, dua sekaligus," He Jing tersenyum.

"Dua? Tunggu, jangan-jangan..."

"Benar sekali, dua game buatan perusahaan Li Fangcheng, namanya Era Keajaiban. Bahkan tak perlu dicek, karena saat mesin dinyalakan, logonya langsung muncul."

Mendengar itu, Mu Mengqi langsung tercengang.

Baru sebentar berpisah, ternyata Li Fangcheng sudah membuat dua game yang begitu populer.

"Awalnya aku tak tahu, kukira dari perusahaan lain. Aku telepon temanku di Jepang, eh, malah kaget," He Jing menepuk dadanya.

"Jadi di Jepang juga laris?" tanya Mu Mengqi penasaran.

"Kamu takkan percaya, arcade di Jepang benar-benar dikuasai dua game itu. Bahkan ada pemain yang memaksa pemilik arcade membeli atau mengganti papan mesin, sampai ditahan dua hari," cerita He Jing dengan gaya dramatis.

"Jadi begitu. Aku sudah curiga, Zhang Han memang cuma pandai bicara, makanya kamu pakai alasannya untuk membujukku," Mu Mengqi memasang ekspresi tahu segalanya.

"Bukan begitu juga. Menghindari Zhang Han satu hal, dia cuma sombong saja. Kamu tolak beberapa kali, dia juga takkan terus mengejarmu. Lagi pula, Li Fangcheng mengundangmu ke sana untuk membantu. Ini kesempatan baik. Kamu pasti tak menyangka, dia sudah menarik perhatian Nintendo. Kalau kamu tak membantu, kerabatmu itu bisa celaka," ujar He Jing sambil menatap mata Mu Mengqi.