Bab 8: Perjalanan ke Universitas Hong Kong

Kekaisaran Permainan Hiburan Semesta Petani dan Nelayan 3356kata 2026-02-08 09:49:13

Nama dokumen ini adalah "Pencocokan Senjata Legendaris". Penjelasannya sangat sederhana: senjata-senjata terkenal sepanjang sejarah Negeri Huaxia dijadikan gambar-gambar kecil berpasangan, yang diletakkan secara acak atau teratur pada satu layar. Tugas pemain adalah, dalam waktu terbatas, menemukan gambar yang identik dan tidak terhalangi, lalu menghubungkannya untuk saling menghilangkan hingga selesai.

Catatan tambahan menyebutkan, selain senjata legendaris, masih bisa dibuat banyak versi berbeda, misalnya "Pencocokan Kaligrafi" dan sebagainya.

Isi dokumen ini tampak sederhana, namun di dalamnya terkandung hal-hal yang jauh lebih mendalam dari sekadar tampilan luarnya.

Senjata legendaris adalah jenis senjata khas yang telah mewarnai sejarah Negeri Huaxia selama ribuan tahun. Mulai dari Kapak Pencipta Dunia, Pedang Kaisar Kuning, Lonceng Raja Timur, Busur Pemusnah Milik Houyi, Dandang Sembilan Provinsi, dan lain-lain—masing-masing memiliki kisahnya sendiri.

Sementara itu, untuk kaligrafi, kalaupun senjata legendaris kadang dianggap terlalu fantastis dan tidak selalu masuk akal, kaligrafi benar-benar diwariskan dan bertahan hingga kini. Satu karakter saja dapat ditampilkan dalam berbagai gaya penulisan yang sama sekali berbeda.

Jika nantinya banyak orang yang memainkan permainan ini, apa artinya? Itu berarti para pemain akan mengenal kaligrafi Negeri Huaxia! Asal ada satu persen, atau bahkan satu permil saja yang kemudian tertarik dan meneliti lebih jauh, itu sudah merupakan kabar baik yang menggembirakan.

Zhao Shanhe menarik napas dalam-dalam sekali lagi, menatap Li Fangcheng yang tetap tenang di hadapannya. Sulit membayangkan, pemuda semuda ini ternyata memiliki kreativitas yang luar biasa dan seolah-olah diciptakan oleh tangan dewa.

“Meski aku tak paham dunia game, dan tak tahu apakah dua rencana ini setelah jadi permainan akan disukai orang atau tidak, namun aku mengakui niatmu.” Zhao Shanhe mengembalikan dokumen itu pada Li Fangcheng.

“Terima kasih banyak! Kalau begitu, boleh saya tahu…” Li Fangcheng bertanya dengan gembira, jelas dua dokumen tersebut telah menyentuh hati Zhao Shanhe.

“Tanggal 10 September, jam dua siang, datanglah ke sini. Saat itu, Tuan Jin akan datang untuk memberi arahan. Apakah kamu bisa meyakinkan Tuan Jin untuk menjual hak cipta padamu, itu tergantung usahamu sendiri.” Jawaban yang pasti.

“Terima kasih banyak, kalau begitu saya pamit, tidak akan mengganggu lebih lama.” Li Fangcheng tahu diri dan tidak menanyakan lebih lanjut.

Baru keluar dari pintu asosiasi penulis, Li Fangcheng langsung merasa lega.

“Lada Gemuk, sudah siap menyambut bos baru? Hehe.” Membayangkan akan segera menemui Lada Gemuk, Li Fangcheng tak kuasa menahan niat jahilnya.

Universitas Pelabuhan, dulunya Sekolah Kedokteran Barat, resmi berdiri pada tahun 1911, telah melewati banyak peristiwa selama 71 tahun, bahkan gedung utamanya pernah dihancurkan saat Perang Dunia Kedua, namun akhirnya tetap berdiri hingga kini.

Banyak tokoh terkenal lahir dari universitas ini—duta besar untuk Tiongkok, gubernur, bahkan tokoh paling ternama adalah Sun Zhongshan!

Setelah tiba di universitas, Li Fangcheng justru tak lagi terburu-buru. Ia menuju perpustakaan, menemukan sebuah area kecil dengan puluhan komputer. Namun, rupanya masih banyak orang yang belum bisa menggunakan komputer. Hanya segelintir yang mencoba mengetik, dan bahkan ada dua-tiga orang yang sudah cukup mahir, bahkan sedang menulis kode program.

Universitas Pelabuhan memang luar biasa, dari hal kecil saja sudah bisa dibayangkan kualitasnya. Harus diketahui, saat itu banyak sekolah unggulan di daratan belum membuka pelajaran komputer, bahkan perangkatnya pun belum ada.

Dari segi visi ke depan, memang sudah ada perbedaan. Kelak, pentingnya komputer tak perlu dipertanyakan lagi, namun saat ini, hanya sedikit yang benar-benar menyadarinya.

Setelah mencari-cari, Li Fangcheng belum menemukan Lada Gemuk. Itu wajar, mana ada keberuntungan begitu besar, meski tahu Lada Gemuk alias Ling Donghua sering ke sini, bukan berarti selalu ada setiap saat.

Li Fangcheng mengambil sebuah buku dan membacanya sambil duduk menunggu.

Mungkin waktu kedatangannya kurang tepat—tadi tiba sekitar jam 12 siang, usai makan siang—tapi kini, selepas tengah hari, orang mulai ramai berdatangan. Yang membaca buku bertambah banyak, yang main komputer juga makin ramai, semuanya tertib duduk dan mulai menyalakan komputernya.

Tak lama, semua kursi komputer terisi kecuali satu, yakni kursi paling depan di deretan pertama. Orang-orang yang datang belakangan, setelah melihat komputer hampir penuh, hanya bisa kecewa dan pergi, tak seorang pun yang mau duduk di kursi itu.

Awalnya, Li Fangcheng mengira mungkin semua orang tahu bahwa komputer itu rusak, makanya tidak ada yang mau duduk di sana.

Namun, setelah dua-tiga orang mencoba menyalakan komputer itu, seseorang di sampingnya tampak membisikkan sesuatu, dan mereka pun berdiri di pinggir dengan wajah bersemangat.

Fenomena ini berlangsung hingga seseorang datang.

Sekitar pukul empat sore, seorang mahasiswa bertubuh agak gemuk, tinggi sekitar 175 cm, masuk sambil membawa kantong kecil berisi camilan pedas, matanya besar dan tampak sangat bersemangat.

Ia ditemani seorang mahasiswa dan seorang mahasiswi, mereka berjalan sambil bercakap-cakap.

“Aku bilang, kalau kamu pakai logika seperti tadi, program ini nggak akan bisa jalan. Coba aku tunjukkan caranya!” Suara yang tak asing lagi terdengar di telinga Li Fangcheng.

Begitu menengadah, Li Fangcheng tersenyum—akhirnya muncul juga, Ling Donghua si Lada Gemuk!

Ia memperhatikan Ling Donghua yang melangkah ke komputer yang sedari tadi kosong, duduk dengan gesit dan menyalakan perangkat. Seketika, orang-orang yang tadi menunggu langsung berkerumun di sekelilingnya.

Barulah Li Fangcheng paham, ternyata komputer itu memang sengaja dikosongkan untuk Ling Donghua. Rupanya dia sudah cukup terkenal di sini.

Li Fangcheng meletakkan buku, lalu ikut berdiri di belakang Ling Donghua seperti yang lain, menyimak penjelasannya sambil melihat ia beraksi.

“Perhatikan, kode warna yang ini untuk bagian ini. Tapi, kalian harus tahu, yang diberi warna itu bagian mana? Kalau tidak ada kondisi awal, tadinya kalian ingin pinggir bola merah, tengahnya kuning, tapi malah tidak bisa muncul. Karena saat memberi warna, kalian tidak menandai bagian mana yang mau dipakai. Jadi, kalau mau menambah warna, harus pastikan dulu objeknya.”

Ling Donghua saat ini benar-benar seperti seorang guru, mendemonstrasikan sekaligus menjelaskan pada yang lain.

Ia melirik kerumunan, melihat antusiasme dan kekaguman di wajah mereka, semakin puaslah hatinya.

Memang, Ling Donghua tipe orang yang suka ikut campur, kadang sengaja menonjolkan diri demi mendapat perhatian. Tak heran, dalam dunia peretasan ia pun selalu tampil garang, semua itu demi menunjukkan eksistensinya.

“Kamu bisa bikin yang bergerak nggak?” tiba-tiba seseorang bertanya.

“Apa? Dinamis?” Suara yang mendadak itu membuat semua orang berpikir sejenak.

Mungkinkah Ling Donghua benar-benar bisa membuat yang dinamis? Kini semua mata menatapnya penuh harap.

Konsep animasi dinamis ini bukan sesuatu yang asing bagi Ling Donghua, justru karena tahu betapa sulitnya, ia sadar membangun dan memberi warna satu objek saja sudah sangat dikuasai, tapi untuk animasi dinamis, ia masih terus meneliti dan belum sepenuhnya yakin.

Awalnya ia berniat menunggu sampai berhasil, baru memamerkan hasilnya. Namun kini, di hadapan banyak orang yang menatap penuh harap, ia tak mungkin berkata tidak bisa. Dengan menggertakkan gigi, ia menatap wajah asing yang tadi bertanya dan berkata, “Bisa, ini teknologi paling mutakhir saat ini. Aku sudah pernah meneliti, coba aku praktikkan. Kalau aku saja nggak bisa, di kampus ini pasti nggak ada yang lain yang bisa.”

Semua orang mengangguk, memang Ling Donghua adalah yang paling piawai soal komputer di sini. Kalau dia saja tak mampu, pasti tak ada yang bisa.

Dari sini bisa dibayangkan betapa sulitnya membuat animasi dinamis. Penanya itu pun mendapat beberapa lirikan kagum dari yang lain, meski bagi Li Fangcheng, dilirik berkali-kali juga tidak masalah.

Suara ketikan cepat terdengar dari komputer. Tak lama, piksel-piksel mulai membentuk sosok manusia, lalu diberi warna, bahkan bagian kepala diberi topi dan tangan memegang tombak.

Sampai di titik ini, inilah batas kemampuan Ling Donghua saat ini. Namun, demi membuktikan ucapannya, ia mulai mencoba mengubahnya menjadi animasi dinamis.

Jangan meremehkan tingkat kesulitan ini. Perlu diingat, saat itu belum ada desainer grafis yang bekerja sama seperti zaman kini. Tak seperti sekarang, gambar tinggal dipotong, lalu programmer tinggal mengatur posisi untuk animasi gerak.

Ini juga berkaitan dengan teknologi layar, komputer saat itu masih menggunakan sistem 16-bit kasar seperti konsol mini tetris zaman dulu.

Tak ada bahasa lokal, tak ada multi-windows, sistem komputer saat itu sungguh sangat sederhana.

Maka, menulis kode apa pun di atas perangkat seperti ini adalah pekerjaan yang amat berat, itulah mengapa ada ungkapan tentang programmer di masa itu.

Programmer tahun 90-an, menulis kode sendiri, membuat program sendiri.

Programmer tahun 2000-an, memakai kode tahun 90-an, membuat program sendiri.

Programmer tahun 2010-an, memakai kode tahun 90-an, program tahun 2000-an.

Jadi, programmer di era ini yang bisa bertahan dan terus berinovasi, semuanya pasti tokoh unggulan di bidangnya.

Detik demi detik berlalu, namun para mahasiswa universitas itu memang luar biasa, tak satu pun yang pergi. Bahkan, setiap kali Ling Donghua menemui kesulitan, mereka ramai berdiskusi mencari solusi. Dengan kerja sama yang solid, hampir empat jam kemudian, akhirnya mereka berhasil membuat animasi seorang manusia yang menggunakan tombak, bergerak maju, menusuk, lalu kembali ke posisi semula.

Li Fangcheng sendiri tak menyangka, teknik yang semestinya baru ditemukan setelah munculnya win 2, kini justru lahir lebih awal di tangan sekelompok mahasiswa ini!