Bab 144: Pembaruan Sistem
Menjelang senja, Muyang mendirikan tendanya di tempat yang agak terpencil di tepi Danau Namtso. Kuda berbulu merah itu sudah lama kembali, sudah kenyang, dan beristirahat sendirian di samping. Meskipun kepalanya yang besar tertunduk, ekornya sesekali mengibas.
Malam perlahan turun, satu, dua, tiga bintang mulai bermunculan di langit, semakin lama semakin banyak dan semakin terang. Muyang berbaring di tepi danau, beralaskan tikar empuk, bertumpu pada kedua tangannya, memandangi bintang-bintang di langit malam dengan tenang.
Langit pada saat itu begitu indah hingga membuat orang merasa sesak napas. Muyang merasa langit berbintang begitu dekat dengannya, begitu dekat hingga ia bahkan tidak berani bernapas terlalu kuat, takut embusan napasnya akan menimbulkan riak pada langit malam yang tenang ini.
Pada saat ini, hatinya benar-benar seolah-olah menyatu dengan langit dan bumi ini, hatinya seakan perlahan-lahan melepaskan diri dari raga, melayang menuju langit malam.
Muyang tidak melanjutkan perjalanannya, melainkan menetap di tepi danau suci tersebut.
Siang hari ia menyalakan api dan memasak sendiri, di waktu luang duduk di tepi danau merenung dengan tenang, malam hari menikmati sendiri langit malam terindah di dunia ini, tanpa hasrat dan keinginan, dengan pikiran yang jernih.
Tiga hari kemudian pada malam hari, sebuah informasi tiba-tiba terkirim ke dalam benak Muyang, "Pembaruan sistem telah selesai, Tuan Rumah dapat memeriksa konten yang diperbarui. Dunia kedua telah dibuka, Anda dapat mengambil misi dan memasukinya kapan saja."
Muyang merasa hatinya tenang tanpa suka maupun duka, ia tidak langsung memasuki sistem, melainkan tidur dengan nyenyak.
Keesokan harinya, Muyang memanggil kuda berbulu merah itu, melepaskan semua tali kekang dari tubuh kuda tersebut lalu melemparkannya ke tanah, lalu dengan lembut mengelus kepala besar kuda itu.
Kuda berbulu merah itu sangat senang, mengangguk-angguk ke atas dan ke bawah tanpa henti, bermanja-manja kepada Muyang.
"Aku harus pergi, tinggallah di sini. Jangan kembali ke dunia manusia untuk hidup. Di sini terdapat padang rumput alami terbaik di Tibet, dan juga kawanan kuda liar. Aku berharap kau bisa hidup bebas dan bahagia ke depannya. Pergilah, kita berpisah sekarang, aku juga harus pulang. Kuharap kita bisa memiliki kesempatan untuk bertemu lagi di lain hari. Ingatlah, lindungi dirimu baik-baik, jauhi kawanan serigala, dan terlebih lagi jauhi manusia. Pergilah."
Muyang berbicara panjang lebar dengan nada mengomel. Kuda itu seolah mengerti, bahkan ada kilau air mata di matanya yang besar, membuat mata Muyang sendiri terasa sedikit perih.
Teknik Penjinakan adalah keterampilan yang kuat, tetapi Muyang merasa sebaiknya ia jarang menggunakannya di masa depan. Di zaman modern, terutama situasinya sendiri, tidak cocok untuk memelihara hewan. Ketika ia dan hewan yang dijinakkan perlahan-lahan menumbuhkan ikatan emosional, perpisahan akan menjadi sangat menyakitkan, dan Muyang tidak ingin sering-sering mengalami perasaan berpisah seperti ini.
Meskipun enggan, kuda itu sangat patuh pada perintah Muyang, dan terpaksa melangkah dengan keempat kakinya berjalan perlahan menjauh. Setelah berjalan beberapa puluh meter, kuda itu menghentikan langkahnya dan menoleh ke arah Muyang, mungkin berharap Muyang akan memanggilnya kembali.
"Pergilah, lindungi dirimu baik-baik ke depannya, carilah beberapa ekor kuda betina yang cantik, hiduplah dengan baik," Muyang mengatupkan kedua telapak tangannya dan berteriak kencang ke arah kuda tersebut.
Melihat sosok kuda yang perlahan menghilang, Muyang berdiri terpaku cukup lama sebelum akhirnya sadar kembali.
Membereskan barang-barangnya, Muyang pergi ke area wisata Danau Namtso. Di sana terdapat banyak bus perusahaan pariwisata. Muyang menemukan sebuah kendaraan, langsung berbicara dengan pemandu wisata, membayar ongkosnya, lalu mengikuti bus tersebut kembali ke Lhasa. Keesokan harinya ia menaiki pesawat dari Lhasa ke Beijing dan kembali ke kediamannya di Beijing.
Duduk di atas sofa, Muyang membuka panel sistem di dalam benaknya.
Muyang mendapati bahwa panel sistem kini sudah sedikit berbeda dari sebelumnya. Perubahan terbesar adalah ditcambahkannya dua ruang kolom baru di sebelah kolom misi, kolom keterangan, dan kolom hadiah yang sudah ada sebelumnya, yaitu kolom dunia latar belakang dan daftar pembunuhan.
Muyang tetap mengikuti kebiasaannya dengan membuka kolom misi terlebih dahulu. Di kolom misi, misi dari dunia pertama yaitu dunia perang perlawanan masih ditampilkan, hanya saja di bagian belakangnya ditandai dengan kata 'Selesai'. Sementara di bawahnya muncul judul besar baru, yaitu 'Perang Eropa'.
Di bawah judul besar 'Perang Eropa', sebuah judul misi muncul, yaitu 'Menyelamatkan Alan Swift', dan di belakangnya terdapat opsi 'Ambil Misi'.
Yang paling mengejutkan Muyang adalah di belakang judul misi tersebut juga muncul opsi yang belum pernah ia lihat sebelumnya, yaitu 'Perjalanan Jiwa' dan 'Perjalanan Raga'.
Ia merasa sedikit bingung, tetapi tidak apa-apa, ia akan mempelajarinya nanti. Muyang kemudian membuka kolom hadiah. Di dalam kolom hadiah masih terdapat enam keterampilan hadiah sistem yang diperolehnya di dunia perang perlawanan, yaitu "Ruang Sistem, Penguasaan Bahasa Jepang, Ilmu Perubahan, Penguasaan Senjata Api, Ilmu Hipnotis, dan Teknik Penjinakan."
Namun kolom hadiah juga mengalami perubahan. Di sisi kanan antarmuka, muncul dua tombol besar, yaitu "Sinkronisasi Waktu Dunia Pertama" dan "Sinkronisasi Waktu Dunia Kedua". Tidak ada perubahan lain selain itu.
Muyang merasa sedikit kebingungan, lalu buru-buru membuka kolom keterangan.
Kali ini isi di dalam kolom keterangan sangat kaya, memberikan jawaban yang cukup bagi Muyang, yang justru membuat Muyang merasa lega.
1. Setelah pembaruan sistem selesai, dunia baru akan dibuka. Setelah Tuan Rumah menyelesaikan misi, ia akan mendapatkan hadiah keterampilan sistem, dan sistem juga akan memberikan sejumlah hadiah berdasarkan tingkat kesempurnaan penyelesaian misi oleh Tuan Rumah. Item hadiah tersebut adalah gulungan dunia latar belakang.
2. Di dunia baru, akan ada tingkat bahaya tertentu. Tuan Rumah dapat memilih sendiri apakah akan melakukan perjalanan jiwa atau perjalanan raga. Setiap dunia misi hanya memiliki satu kesempatan memilih, dan untuk membuka dunia baru lainnya, pemilihan dapat dilakukan kembali.
Jika Tuan Rumah memilih perjalanan jiwa, setelah menyeberang ke dunia misi, sistem akan mengatur ulang identitas Tuan Rumah agar Tuan Rumah dapat beradaptasi dengan dunia tersebut secepat mungkin. Selain itu, jika Tuan Rumah mati di dunia misi, ia akan langsung keluar dari dunia misi dan tidak akan menyebabkan kerusakan pada tubuh aslinya.
Setelah Tuan Rumah mati, sistem akan memberikan hukuman berupa penundaan selama tiga puluh hari untuk memasuki dunia misi. Setelah tiga puluh hari, Tuan Rumah dapat memasuki kembali dunia misi tersebut.
Memilih perjalanan raga berarti Tuan Rumah akan memasuki dunia misi dengan tubuh aslinya, menyelesaikan misi dengan usahanya sendiri, dan sistem tidak akan melakukan intervensi apa pun. Jika Tuan Rumah mati di dunia misi, itu berarti kematian yang sesungguhnya, dan sistem ini juga akan ikut musnah karenanya, maka Tuan Rumah diminta untuk memilih dengan hati-hati.
Setelah tubuh asli Tuan Rumah mengalami pelatihan dan penguatan melalui perjalanan raga, tubuh aslinya akan langsung menjadi lebih kuat, sedangkan perjalanan jiwa tidak dapat membawa kekuatan dari dunia sistem keluar. Melalui perjalanan raga, tubuh akan menua seiring berjalannya waktu di dalam dunia misi, tetapi dunia perjalanan jiwa tidak akan membuat tubuh menua, melainkan sekadar sebuah perjalanan batin.
3. Membuka fungsi sinkronisasi waktu. Sistem secara default menetapkan waktu dunia misi sebagai waktu tetap. Tuan Rumah dapat memilih apakah waktu dunia misi akan disinkronkan, tetapi setiap kali melakukan operasi pengaktifan dan penutupan, satu keterampilan hadiah harus dikonsumsi, dan keterampilan yang dikonsumsi akan dipilih secara acak.
4. Menambahkan kolom dunia latar belakang. Tuan Rumah dapat memilih sendiri dunia latar belakang, memasukkan konten latar belakang yang ingin dimasuki ke dalam direktori gulungan dunia latar belakang, dan sistem akan secara acak mengatur Tuan Rumah untuk memasuki dunia latar belakang tersebut.
5. Membuka daftar pembunuhan. Orang-orang yang dibunuh oleh tangan Tuan Rumah sendiri akan dicatat dalam daftar. Ketika mencapai angka tertentu, sistem akan memberikan hadiah.
Catatan Tambahan: Sistem ini tidak mendorong Tuan Rumah untuk membunuh secara sembarangan. Daftar pembunuhan hanya mencatat data orang-orang di dunia sistem yang mungkin menyebabkan bahaya bagi Tuan Rumah atau musuh Tuan Rumah yang dibunuh langsung oleh tangan Tuan Rumah sendiri, sementara data lainnya tidak dicatat. Jika Tuan Rumah membunuh warga sipil secara sembarangan, sistem akan mengurangi angka pembunuhan sebanyak dua kali lipat.
Muyang dengan penuh semangat membuka daftar pembunuhan dan mendapati sekelompok angka di bagian paling atas, yaitu 27. Muyang berpikir dalam hati, angka 27 ini seharusnya melambangkan orang-orang yang pernah ia bunuh. Ia benar-benar tidak menyangka bahwa dirinya ternyata telah membunuh 27 orang. Jika diletakkan di ruang-waktu nyata, ia pasti akan menjadi sosok seperti pembunuh berantai.
Di dalam daftar pembunuhan terdapat dua gulungan. Muyang membuka gulungan dunia perang perlawanan yang pertama. Nama orang pertama yang tercatat di dalamnya adalah Hidenori Sakamoto, seorang prajurit Jepang. Melihat ini, Muyang teringat saat dirinya menyergap di Kota Baxian dan menggunakan busur silang untuk menembak mati prajurit musuh pertama dari jarak jauh. Meskipun saat itu ia tidak pernah melihat prajurit musuh tersebut dan juga tidak tahu namanya, sistem ini sungguh sangat kuat sehingga mencatat situasi prajurit musuh tersebut di sini.
Muyang membuka gulungan kedua yaitu perang Eropa, dan isinya tampak kosong melompong.
Muyang lalu membuka kolom dunia latar belakang. Di dalamnya kini terdapat sebuah benda yang mirip seperti tiket bioskop. Muyang pernah melihat gulungan dunia latar belakang ini sebelumnya, jadi ia tidak asing lagi dengannya. Hanya saja karena sebelumnya ia sibuk, ia tidak sempat memikirkan latar belakang apa yang ia inginkan, dan takut menyia-nyiakan benda yang didapat dengan susah payah ini, sehingga ia menyimpannya hingga sekarang.
Sekarang sistem telah memberikan cara untuk memperoleh gulungan dunia latar belakang, Muyang merasa bahwa di masa depan ia masih memiliki kemungkinan untuk mendapatkan benda ini, jadi ia tidak perlu menyimpannya terus. Bagaimana jika hari ini ia menggunakan tiket bioskop ini saja? Latar belakang seperti apa sebenarnya yang akan ia alami? Ia benar-benar merasa tidak sabar menantikannya.