Bab 88: Keputusan Akhir
“Memang benar, anggota keluarga Tangze cukup banyak. Jika hanya menghitung inti keluarga, jumlahnya sekitar lima puluh orang, tetapi jika ditambah kerabat dan anggota inti yang bukan berasal dari keluarga Tangze, jumlahnya hampir dua ratus orang. Jika juga menghitung pekerja pabrik dan tenaga pemasaran di berbagai daerah, jumlahnya secara konservatif lebih dari seribu orang, bahkan bisa mencapai dua ribu tanpa mengejutkan,” ujar Lin Ying’er sambil mengungkapkan semua yang ia ketahui tentang keluarga Tangze belakangan ini.
Sebegitu banyaknya?
Semua orang langsung terkejut luar biasa.
“Yang paling banyak adalah pegawai lapisan bawah. Secara keseluruhan, jika dihitung dengan aset tetap yang dimiliki, nilai asetnya sangat bagus. Tak kalah dari perusahaan pihak ketiga biasa, bahkan jika melihat laba, mereka mengungguli sebagian besar pihak ketiga lainnya. Sayangnya, mereka selalu bersikeras ingin berkembang sebagai pihak ketiga. Kalau tidak, aset mereka beberapa tahun terakhir pasti lebih tinggi. Saat ini, total aset mereka hanya sedikit lebih dari seratus juta, dan mayoritas berupa aset tetap,” Lin Ying’er menggelengkan kepala sambil menjelaskan situasi keuangan keluarga Tangze.
“Sebagian besar berupa aset tetap?” Li Fangcheng berkali-kali mendengar bahwa aset tetap mendominasi kekayaan mereka, dan entah kenapa, ia merasa sangat tidak nyaman dan cemas.
“Ya, kira-kira delapan puluh persen aset mereka berupa aset tetap,” kata Lin Ying’er.
“Jenis aset tetap seperti apa?” Li Fangcheng memutuskan untuk menyelidiki lebih dalam.
“Sepertinya di sektor real estat. Dalam beberapa tahun terakhir, industri properti di Jepang berkembang pesat. Keluarga Tangze awalnya memiliki lahan pertanian yang hendak dikembangkan, tetapi kemudian pemerintah mengambil alih dan memberi kompensasi besar. Dana tersebut mereka gunakan untuk membeli gedung perkantoran, apartemen, dan hotel, termasuk hotel tempat kita menginap sekarang. Tak lama kemudian, harga properti melonjak, sehingga semua bangunan itu terus mengalami kenaikan nilai. Kecuali sangat terpaksa, mereka tidak akan menjualnya, tapi jika seluruh properti itu dijual, aset keluarga Tangze akan berlipat ganda!” Lin Ying’er menjelaskan dengan serius kepada semua orang mengenai keuangan keluarga Tangze.
Saat semua orang mengangguk, kagum akan visi keluarga Tangze, Li Fangcheng tiba-tiba bereaksi terkejut, “Properti?”
“Ada apa?” reaksi Li Fangcheng membuat orang di sekitarnya ikut terkejut.
“Properti... ah, sudahlah, tak ada apa-apa.” Li Fangcheng seolah ingin bicara tapi akhirnya memilih diam.
Sebab jika informasi ini tersebar sekarang, masalah besar akan timbul.
Setelah tahun 1985, Jepang menandatangani Perjanjian Plaza dengan Amerika Serikat, memaksa nilai yen meningkat. Untuk merangsang konsumsi, pemerintah Jepang menerapkan kebijakan suku bunga rendah. Namun, alih-alih mendorong konsumsi dasar, kebijakan ini justru memicu perilaku investasi besar-besaran. Tujuan kebijakan ini sebenarnya agar anggaran tidak defisit dan ekonomi terlihat baik.
Akibatnya, dua pasar pun berguncang: saham dan tanah. Saham Sega melonjak menembus batas perdagangan saat itu, bukan hanya Sega, Nintendo dan perusahaan besar lainnya di Jepang, harga saham mereka melambung melebihi nilai perusahaan, menciptakan ilusi ekonomi.
Nintendo kemudian sangat membenci Tiongkok, bahkan tidak merilis versi bahasa Mandarin untuk game mereka. Selain karena pembajakan dan terblokirnya akses ke pasar Tiongkok, kerugian besar akibat runtuhnya ilusi ekonomi ini menjadi salah satu penyebab utama.
Saat itu, Nintendo melirik Tiongkok yang mulai stabil setelah kekacauan, sebuah pasar kosong yang dianggap peluang emas untuk memulihkan kejayaan. Atas keputusan Yamauchi Hiroshi, Nintendo melancarkan rencana monopoli di pasar Tiongkok. Namun pemerintah Tiongkok mengeluarkan larangan “narkoba elektronik” sehingga Nintendo gagal meraih pemulihan cepat.
Harapan pupus, Nintendo yang sudah berkali-kali terpukul benar-benar marah!
Perusahaan kelas dunia ditolak begitu saja!
Sebuah tamparan yang menyakitkan.
Bahkan “anugerah kaisar” pun ditolak!
Kaisar pun murka!
Selama puluhan tahun berikutnya, Nintendo bersikeras tidak mengembangkan game versi bahasa Mandarin.
Jalur hiburan game di Tiongkok pun terputus, sebenarnya ada unsur krisis ekonomi Jepang di baliknya!
Tamparan itu membuat wajah Nintendo terasa pedih selama puluhan tahun.
Terutama bagi perusahaan yang dianggap penguasa di industri ini.
Tamparan semacam itu sama saja dengan menaburkan garam di luka.
Di bidang properti, seperti dua puluh tahun kemudian di Tiongkok, muncul mitos: properti adalah kebutuhan primer, tidak akan turun nilai.
Lambat laun, transaksi tanah untuk tujuan jual beli meningkat, harga tanah pun naik.
Hanya harga tanah di dua puluh tiga distrik Tokyo bisa membeli seluruh tanah Amerika Serikat, dan bank menjadikan tanah yang terus naik nilainya sebagai jaminan untuk memberikan pinjaman besar-besaran kepada debitur.
Selain itu, kenaikan harga tanah meningkatkan kekayaan pemilik tanah, mendorong konsumsi, sehingga permintaan domestik naik dan ekonomi pun berkembang.
Namun perilaku ini terlalu melebihkan daya beli masyarakat.
Banyak perusahaan properti bahkan menggunakan kekuatan yakuza untuk merebut tanah di sekitar kota besar dengan cara tidak sah, menimbulkan masalah sosial serius.
Fenomena ini meluas hingga ke desa terpencil, tanah yang seharusnya tidak ada nilai pun diperdagangkan sebagai aset wisata rekreasi dengan harga tinggi. Keuntungan dari transaksi tanah digunakan untuk membeli saham, obligasi, keanggotaan lapangan golf dan bisbol.
Keuntungan itu juga digunakan membeli properti di luar negeri, seperti Rockefeller Center di Amerika Serikat, serta barang mewah seperti karya seni, antik, mobil sport, dan wisata ke luar negeri. Dana semacam itu disebut “Japan Money”, uang Jepang, menarik perhatian dunia dan banyak pelaku bisnis. Seiring naiknya harga saham, demam membeli mobil mewah seperti Ferrari, Rolls-Royce, Nissan CIMA di Jepang pun makin meningkat.
Di tengah konsumsi besar-besaran tanpa kenaikan pendapatan, akibatnya utang menggunung.
Setahun kemudian, badai besar melanda seluruh Jepang: krisis ekonomi meledak!
Setelah memikirkan semua ini, Li Fangcheng tiba-tiba mengerti kenapa keluarga Tangze tidak pernah terdengar di ingatannya.
Seharusnya, perusahaan dengan kemampuan distribusi dan produksi yang lumayan bisa bersaing di pasar video game dan mencuri perhatian, namun nyatanya tak pernah terdengar. Baru sekarang ia tahu, keluarga Tangze hanya pernah menjadi pengembang beberapa game kecil di awal era Sega, lalu tenggelam begitu saja. Distributor dan produsen di zaman ini sangat banyak, siapa yang bisa mengingat perusahaan menengah yang pernah punya peran?
Belum lagi, karena terlalu banyak properti, dampak krisis ekonomi membuat mereka bangkrut dan terlilit utang, sudah jelas akibatnya!
Setelah memahami asal muasal dan kehancuran keluarga Tangze, Li Fangcheng akhirnya merasa benar-benar memahami keluarga ini.
Kini saatnya bertindak tegas!
Keluarga Tangze tidak hanya harus diambil alih, tapi juga harus diubah total jalur perkembangannya!
“Begitu saja dulu, Meng Hao, ide yang pernah kita bicarakan sebelumnya, kita jadikan proyek kerja sama. Nanti aku akan bantu kamu mengembangkan konsepnya, dan tim keluarga Tangze kamu pimpin jadi penanggung jawab proyek, bagaimana?” Li Fangcheng memandang Meng Hao yang sejak tadi diam mendengarkan.
“Tidak masalah,” jawab Meng Hao sambil mengangguk.
Setelah memberi instruksi, Li Fangcheng langsung mencari keluarga Tangze.
Sesuai dugaan, setelah menelepon, Tangze Dashan dan Tangze Kaiyan ternyata memang ada di hotel milik keluarga mereka.
Setelah bertemu, Li Fangcheng tidak banyak basa-basi, langsung masuk ke inti pembicaraan.
“Kami bisa menerima semua syarat, tapi proyek game yang sedang berjalan tidak bisa memasukkan banyak anggota baru, jadi kami akan membuka proyek baru khusus untuk keluarga Tangze agar seluruh anggota bisa ikut terlibat.”
“Direktur Li, bukan ‘Cari Masalah’? Bukan ‘Senang Cocok’? Bukan ‘Anggota Keluarga’?” Tangze Dashan merasa tidak percaya.
Li Fangcheng mengangguk, “Benar, bukan salah satu dari ketiga itu.”
“Direktur Li, Anda yakin tidak sedang bercanda?” Tangze Dashan wajahnya berubah serius.
“Maksud Anda?” tanya Li Fangcheng, bingung.
“Kami bergabung dengan perusahaan Anda karena tiga game itu punya potensi besar untuk digali, ada ruang untuk kami berkembang. Tapi kalau proyek baru, sejujurnya, keluarga Tangze sekarang tidak tahan menghadapi risiko besar semacam itu,” Tangze Dashan menahan ketidakpuasan.
Baru sekarang Li Fangcheng sadar, benar juga, keluarga Tangze telah dikeluarkan secara terang-terangan dari daftar perusahaan pihak ketiga oleh Sega, sehingga jika masih ingin membuat game, mereka harus mencari proyek yang cocok. Tiga game potensial dari Miracle Era itulah yang mereka incar!
Keluarga Tangze bisa bertahan bertahun-tahun bukan karena bodoh. Kalau cuma perusahaan biasa, mereka tidak akan meninggalkan keuntungan besar demi masuk ke perusahaan baru.
Saat Li Fangcheng menawarkan proyek baru, sama saja meminta keluarga Tangze bertaruh nasib seluruh perusahaan pada sesuatu yang belum pasti!
Tak heran Tangze Dashan merasa tidak puas.
Intinya, masalahnya ada pada seberapa besar tingkat kepastian.
Setelah memikirkannya, Li Fangcheng tersenyum, “Jadi yang dikhawatirkan presiden Tangze adalah masa depan game baru itu?”
“Benar, saya bicara jujur, mempertaruhkan masa depan seluruh keluarga Tangze pada sebuah game baru yang belum jelas, hampir setiap anggota keluarga Tangze pasti tidak akan setuju,” Tangze Dashan menegaskan.