Bab 105 Masalah Muncul
“Inilah demo setengah jadi saat ini, sudah selesai lihat secepat ini?” Ketika melihat Li Fangcheng dan Ying Qinglian datang bersama untuk mengambil demo, Ling Donghua agak terkejut, baru sebentar lalu.
“Saya sudah lihat sketsa gambarnya, tidak ada masalah besar. Untuk bidang seni, mereka jauh lebih profesional daripada saya. Hanya saja setelah melihat gambar bitmap, saya merasa perbedaan dengan sketsa asli terlalu besar, jadi saya belum ada ide untuk melanjutkan, jadi terpaksa datang ke sini untuk melihatnya lagi,” kata Li Fangcheng sambil melihat Ling Donghua mengeluarkan sebuah kaset yang sudah di-burn dan memasukkannya ke mesin tes.
Mesin tes ini sebenarnya hampir sama dengan MSM, hanya saja ketika beroperasi ada data real-time yang muncul di layar, sedangkan MSM yang dipakai pemain tidak bisa melihat data tersebut.
Data tersebut meliputi waktu operasi, frame rate, jumlah blok warna, dan sebagainya.
Layar perlahan menjadi terang, judul “Era Keajaiban” muncul di layar, kemudian langsung muncul tampilan awal.
Yang berbeda dari aslinya adalah latar belakang layar bukan hitam pekat dengan gulungan dan pedang di tengah, melainkan menggunakan pemandangan lanskap generasi kedua, dengan kaligrafi bertuliskan “Pedang Naga dan Pedang Langit” tergantung di tengah.
Mengenai kaligrafi ini, mereka sengaja meminta Zhao Shanhe untuk menulisnya. Jika bicara soal kaligrafi, siapa yang lebih profesional selain anggota asosiasi kaligrafi? Saat ini belum ada font kaligrafi siap pakai, bahkan font umum pun tidak ada. Semua teks sekarang sebenarnya berupa gambar, dibuat dengan mengisi pixel satu per satu mengikuti karakter yang ada, terlihat seperti tulisan, tapi sebenarnya tersusun dari titik pixel, tidak seperti di masa depan yang bisa langsung mengetik tulisan di layar.
Kaligrafi ini menggunakan pengalaman puluhan tahun Zhao Shanhe dalam kaligrafi, menyerupai gaya semi-kursif, tegas dan kuat, namun tetap halus dan indah. Jika melihat aslinya, goresan kuasnya terlihat lincah seperti naga meluncur, penuh semangat!
Di bawah tulisan tersebut, terdapat gulungan bambu khas zaman kuno Tiongkok yang dibentangkan, dengan tiga fungsi: mulai permainan, muat penyimpanan, keluar permainan.
Setelah berpikir sejenak, Li Fangcheng berkata, “Ubah tulisan ini, mulai permainan menjadi ‘Memasuki Dunia Wulin’, muat penyimpanan menjadi ‘Angin dan Awan Kembali’, keluar permainan menjadi ‘Pedang Terkatung Kembali’.”
Setelah Li Fangcheng mengatakan itu, Ling Donghua dan Ying Qinglian langsung tertarik! Benar juga! Sebuah game wuxia seharusnya tidak menggunakan istilah yang kaku dan meniru begitu saja dari game lain.
“Tidak masalah, ini bisa diubah. Hanya perlu sedikit repot untuk Qinglian menggambarnya ulang, saya akan mengganti dan mengirim datanya kembali,” jawab Ling Donghua yakin.
Li Fangcheng mengangguk, tidak berkata apa-apa lagi. Teknologi saat ini belum mendukung pengubahan kode dengan melihat hasil secara real-time, jadi tentu saja tidak memaksa untuk segera melihat hasilnya.
Mengendalikan kontroler, mereka memilih mulai permainan.
Terjadi perpindahan layar secara vertikal, bergulir ke atas seperti gulungan vertikal, tapi jelas terlihat kontras dengan layar awal, terasa agak kaku.
Ciri khas gaya seni Tiongkok adalah tidak terlalu keras tapi juga tidak terlalu lembut, ini adalah gaya yang paling mendekati keindahan tengah-tengah.
Namun gaya seperti ini dipadukan dengan efek transisi yang tiba-tiba tersebut jelas terasa tidak cocok, tapi tidak ada pilihan lain. Efek gulir vertikal dan horizontal sudah ada rangkaian dan sirkuitnya, selain kedua jenis itu, efek lain tidak mungkin dilakukan.
Setelah berpikir, Li Fangcheng bertanya, “Huazi, jika saya ingin membuat efek transisi menjadi fade in dan fade out, bisa terwujud tidak?”
“Fade in dan fade out? Apa itu efeknya?” tanya Ling Donghua penasaran.
Fade in dan fade out dalam film adalah efek memudar muncul dan memudar hilang. Gambar berubah dari terang menjadi gelap hingga benar-benar hilang, ini disebut fade out atau memudar hilang; gambar berubah dari gelap menjadi terang hingga jelas sempurna, ini disebut fade in atau memudar muncul.
Efek ini digunakan untuk menunjukkan perpindahan waktu dan ruang.
Dalam film dan game modern, efek fade sering digunakan untuk memisahkan waktu dan ruang, menandai pergantian babak cerita.
Fade out menandai akhir sebuah adegan atau babak, fade in menandai awal adegan atau babak, membuat pemain merasakan kesinambungan cerita.
Fade sendiri bukan sebuah adegan atau gambar, melainkan proses layar yang memudar muncul dan hilang.
Efek ini berirama lembut, penuh nuansa puitis, bisa menciptakan suasana ekspresif. Teknik ini awalnya dibuat saat pengambilan gambar film.
Dulu saat syuting, kamera perlahan membuka penutup cahaya untuk mendapatkan efek fade in. Saat adegan hampir selesai, penutup cahaya perlahan ditutup untuk efek fade out. Dengan perkembangan teknologi cetak film, teknik ini dilakukan saat pencetakan.
Ketika game dengan kualitas film muncul, efek ini semakin sering digunakan dalam alur cerita game.
Setelah menjelaskan bentuk efek ini, Ling Donghua terlihat ragu, “Saat ini belum ada yang berhasil membuat efek ini. Jika ingin dibuat, kami sendiri tidak mampu.”
“Tidak mampu membuatnya?”
“Iya, efek ini harus dirancang dalam sirkuit elektronik terlebih dahulu, ini masalah teknik hardware, kami yang mengerjakan software tidak ada kemampuan. Apalagi kalau mau coba, harus membentuk tim khusus untuk riset, baru mungkin bisa, tapi waktunya belum tahu berapa lama.”
“Hmm, begitu ya…” Li Fangcheng dalam hati menghela napas, walau enggan mengakui, memang Jepang jauh lebih maju dalam hal ini dibandingkan Tiongkok.
Jepang sekarang dalam membuat software dan hardware sering tidak membedakan secara ketat, biasanya programmer juga mengerjakan hardware sebagian.
Sedangkan di Tiongkok sekarang, bisa membuat software saja sudah bagus, berharap menguasai keduanya sangat sulit! Pertama, tidak ada mentor di bidang itu, kedua karena kurangnya pemahaman.
“Kalau begitu, saya akan laporkan ke Bos Liu. Dia punya banyak ahli senior di Akademi Ilmu Pengetahuan Tiongkok, mereka kalau praktek langsung lebih cepat dari kita,” Li Fangcheng menyerahkan masalah ini kepada Liu Chuanzhi.
“Oke, tidak masalah, nanti saya akan menghubungi mereka,” jawab Ling Donghua dengan sedikit canggung.
Ling Donghua pernah ke Jepang, kadang berdiskusi dengan Tang Zekaiyan dan yang lain, tentu tahu perbedaan antara insinyur dan programmer Jepang dengan Tiongkok.
Li Fangcheng mengendalikan karakter, setelah beberapa dialog pembuka, mulai berjalan. Gerakannya lancar.
Melihat di ruangan sebelah ada NPC pemandu sistem yang sudah disiapkan, Li Fangcheng mengarahkan karakter ke kanan, ke bawah, berjalan lurus, bagus!
Berhasil sampai di depan NPC, operasi berjalan normal. Li Fangcheng menekan tombol A, dialog muncul lancar.
Muncul sebuah avatar dan beberapa baris teks.
Avatar tidak ada masalah, teks juga benar, bagus!
Eh, tunggu, gaya rambut avatar dan pakaiannya kenapa terasa familiar? Sebelum menutup layar, Li Fangcheng tiba-tiba merasa ada yang aneh.
“Huazi, jangan bilang ini dibuat tanpa sengaja?” Li Fangcheng menatap Ling Donghua dengan mata menyipit.
“Aduh, bukan, aku lihat kamu juga tidak menyebutkan siapa yang jadi model karakter ini, Qinglian juga bingung, jadi kami…” Ling Donghua tersenyum canggung.
Li Fangcheng melihat gaya rambut cepak dan wajah tegas itu, meskipun fitur wajah tidak jelas, tapi dipadukan dengan sweater hitam, di seluruh kantor hanya dia yang selalu memakai begitu!
Dan nama itu… Li seseorang…
Apa lagi yang perlu dikatakan…
Penulis zaman ini biasanya tidak punya hak cipta, bahkan namanya pun jarang muncul di akhir, jadi banyak penulis menyisipkan easter egg dalam game, misalnya nama penulis ada di spanduk suatu adegan, poster di dinding, atau membuat karakter yang merupakan perwakilan diri penulisnya.
Tidak disangka, Ling Donghua juga menggunakan trik ini.
“Huazi, bukan maksud saya… Pertama, menurutmu, dalam dunia wuxia, apakah sosok ini cocok? Jelas gaya gambarnya tidak pas! Kedua, ini diadaptasi dari karya Tuan Jin, kalau pun mau pakai, bukankah sosok Tuan Jin lebih cocok?” kata Li Fangcheng dengan nada tak berdaya.
“Ya, memang juga begitu. Kalau begitu pakai sosok Tuan Jin saja?” Ling Donghua tersenyum geli.
“Tidak, maksudku cuma sebagai referensi, tidak perlu persis sama. Kalau benar-benar sama, kamu tidak takut banyak penggemar wuxia akan mengkritikmu? Kita juga tidak beli hak gambar Tuan Jin, kalau sampai dia komplain, siapa yang mau tanggung jawab?” Li Fangcheng bercanda.
“Serahkan padaku, aku akan optimalkan lagi,” kata Ying Qinglian sambil tersenyum licik.
Setelah bicara, karakter tidak berhenti, keluar rumah menuju halaman depan. Li Fangcheng tahu, kalau terus maju akan keluar ke peta besar.
Saat mengendalikan karakter berjalan, tiba-tiba Li Fangcheng teringat sesuatu, segera berhenti, berpikir sebentar, lalu berjalan ke sudut lain dan berhenti di pojok ruangan.
Di tengah kebingungan Ying Qinglian dan Ling Donghua, Li Fangcheng dengan cepat melakukan kontrol kanan-kiri kanan-kiri kanan-kiri…
Tiba-tiba layar berubah dengan animasi kaku dan berpindah ke peta besar!!
Ling Donghua langsung bingung!!!
Bagaimana mungkin!!!
Pintu keluar ada di depan pintu kamar, kok bisa lari ke pojok ruangan!!
Ini… bug!!
Ling Donghua tampak muram, bug adalah kesalahan yang tidak bisa diterima oleh pembuat game manapun!!!
Meski hampir semua game punya bug, tapi bisa dengan mudah ditemukan seperti ini, itu seperti pukulan telak bagi Ling Donghua!
Meskipun biasanya dia tidak tunjukkan, tapi dalam hatinya dia sangat bangga. Bug mendadak ini seperti pukulan keras di wajahnya!