Bab 127: Mendirikan Majalah Mingguan

Kekaisaran Permainan Hiburan Semesta Petani dan Nelayan 3635kata 2026-03-31 23:27:32

"Benar! Kau tidak salah dengar," jawab Li Fangcheng dengan sangat yakin.

"Apa kau sudah gila? Di zaman sekarang, siapa pun yang mengembangkan gim pasti melakukannya secara diam-diam. Mereka justru berharap tidak ada yang tahu. Apa kau sedang berjalan menuju lubang api?" Lin Ying'er terkejut.

Li Fangcheng tersenyum kecut. "Tenanglah. Coba pikir, untuk apa selama ini semua orang merahasiakannya?"

"Tentu saja karena takut kompetitor bersiap-siap! Bagaimanapun, gim itu-itu saja. Begitu kompetitor tahu jenis gim yang sedang kita buat, penguasa seperti Nintendo pasti akan menantang kita. Jika sudah menarik perhatian Nintendo, kita pasti akan menghadapi tekanan dari jajaran inti mereka!!" Nada bicara Lin Ying'er tidak bisa menahan rasa cemas.

"Menurutmu, apa keunggulan kita?" Li Fangcheng tetap tenang dan balik bertanya.

"Keunggulan?" Lin Ying'er tertegun, lalu berkata dengan agak ragu, "Keunggulannya... gim kita sangat seru."

"Lalu kenapa seru? Pernahkah kau memikirkannya? Alasannya sebenarnya tidak rumit. Gim kita memang lebih seru daripada milik orang lain. Kesenangan ini tidak bisa dibendung. Jika kita baru merintis, kita memang harus sangat rendah hati. Tapi sekarang, kita sudah menjadi mitra pihak kedua Sega. Nintendo tidak bisa menghalangi peluncuran gim kita. Selama gim kita bisa meluncur dengan lancar, apa yang perlu kita khawatirkan? Apakah khawatir gimnya kurang bagus? Atau khawatir gimnya tidak bisa dijual?" ucap Li Fangcheng dengan percaya diri.

"Tapi, apa kau tidak takut Sega akan memperlakukan gim kita dengan dingin? Bagaimanapun, jika gim kita bocor lebih awal, Sega juga akan diam-diam membandingkannya. Seandainya... Sega merasa gim kita mengancam gim utama mereka, maka..." Lin Ying'er masih merasa ide ini berisiko.

"Kekhawatiranmu terlalu berlebihan. Dominasi mutlak Nintendo sudah terbentuk. Selain di bidang mesin arkade, apa lagi yang bisa diandalkan Sega untuk menyaingi Nintendo saat ini? Sega akan menggenggam erat setiap jerami penyelamat yang ada. Bagaimana pengaruh ketiga gim kita nantinya? Selama Sega tidak bodoh, mereka tidak akan memicu konflik internal dengan kita di saat krusial seperti ini." Li Fangcheng berdiri dan berjalan ke dekat jendela.

"Lagipula, Ying'er, apa kau pikir aku akan mempublikasikan semua informasi tentang gim itu?" Tanpa menunggu jawaban Lin Ying'er, Li Fangcheng melanjutkan, "Tidak, yang akan kulakukan adalah membuat mereka penasaran!"

Membuat penasaran? Istilah itu terdengar cukup baru. Namun, karena Li Fangcheng sering melontarkan istilah baru, Lin Ying'er merenung sejenak dan mulai memahami maksudnya. Meski tidak sepenuhnya mengerti detailnya, Lin Ying'er teringat semua keputusan Li Fangcheng selama ini yang belum pernah salah, sehingga kekhawatirannya sedikit berkurang.

"Baiklah, bagaimana teknisnya? Aku benar-benar tidak mengerti soal itu. Istilah 'membuat penasaran' yang kau katakan sulit untuk diukur kadarnya, jadi di tahap awal aku pasti butuh arahanmu." Lin Ying'er sadar, jika Li Fangcheng sudah memutuskan, tidak perlu lagi mengkhawatirkan konsekuensinya.

"Selain itu, rubrik kedua akan menggunakan metode penilaian dan ulasan gim, mirip dengan konsep 'Aula Permainan' yang diajukan FAMICOM Communication tahun lalu. Namun, mekanisme penilaian kita berbeda dengan mereka. Mekanisme kita tidak kaku dan bukan dinilai oleh juri, melainkan oleh pemain!"

"Pemain? Bagaimana cara pemain memberikan nilai?"

"Sangat sederhana. Buatlah sejumlah kartu untuk dibagikan ke setiap toko ritel. Setiap kali satu kaset gim terjual, lampirkan satu kartu. Setelah pemain memainkannya, mereka mengisi penilaian pada kartu itu, lalu mengembalikannya ke toko. Dengan begitu, kita bisa mengumpulkan semua ulasan dan penilaian. Selain itu, langkah ini pasti akan meningkatkan interaksi pemain dengan kita. Dengan cara ini, kita lebih mudah mendapatkan berbagai informasi dan lebih mudah menemukan kekurangan gim lain."

"Lalu, apa isi yang harus ada pada kartu penilaian dan ulasan itu?"

"Apa kau pernah mendengar cara penilaian yang kita pakai untuk pengujian gim secara internal?"

"Maksudmu sistem penilaian bintang lima?"

"Tepat sekali! Gunakan sistem bintang lima yang sama dengan mekanisme internal kita. Dengan begitu, secara lahiriah kita terlihat menghabiskan banyak waktu dan energi untuk hal yang tampak tidak menguntungkan ini. Namun kenyataannya, begitu ini berhasil, setiap kali ada gim baru yang rilis di masa depan, kita akan menjadi yang pertama tahu kelebihan dan kekurangannya. Ini adalah bentuk intelijen alternatif!"

"Begitu rupanya!"

Bahkan orang paling bodoh pun sekarang tahu betapa besarnya ambisi Li Fangcheng! Mengubah setiap toko ritel menjadi mata-mata untuk dirinya sendiri, menjadikan Miracle Publishing sebagai pusat, dan menghubungkan semua toko gim ke dalam jaringan raksasa ini! Begitu berhasil, tingkat kepentingannya akan menjadikannya corong bagi industri gim! Inilah ambisi yang sesungguhnya!

Jika orang di masa depan tahu ide Li Fangcheng ini, mereka akan menyadari bahwa ini adalah taktik umum yang digunakan pedagang saat menjual barang di platform daring! Bersama barang yang sampai ke tangan pembeli, terselip kartu yang meminta ulasan bintang lima. Faktanya, Li Fangcheng memang menerapkan metode tersebut. Dan dibandingkan dengan ulasan daring, metode luring ini justru lebih tepercaya. Karena dengan cara ini, pemain harus benar-benar membeli kaset gim untuk mendapatkan kartu penilaian tersebut.

"Tapi, pemilik toko itu belum tentu mau bekerja sama!" Lin Ying'er langsung memikirkan betapa merepotkannya hal ini. Bagi distributor umum, mereka tentu lebih memilih untuk tidak menambah beban kerja.

"Tidak... mereka pasti akan bekerja sama..." Sambil menatap ke luar jendela ke arah orang-orang yang berjalan terburu-buru di bawah gedung, Li Fangcheng berkata dengan penuh emosi, "Sifat dasar pedagang adalah mementingkan keuntungan. Kita mengkhawatirkan masalah distributor saat menjual kaset, tetapi jika kau melihat dari sudut pandang lain, apa hal yang paling ditakuti oleh setiap distributor?"

"Yang paling ditakuti... barang tidak laku?" Mata Lin Ying'er tiba-tiba berbinar, seolah baru saja menangkap sesuatu.

"Benar. Semua toko, entah itu toko kaset gim atau bukan, yang paling mereka takuti adalah penumpukan barang. Barang tidak terjual, modal tertahan, bahkan uang tidak kembali. Apa yang kita lakukan ini, dari sudut pandang mereka, adalah panduan untuk mengatur stok barang. Dibandingkan dengan risiko kerugian, siapa yang tidak mau cara yang pasti menghasilkan uang?"

Li Fangcheng kembali ke meja dan melanjutkan, "Jika kita tambahkan subsidi, memberikan imbalan untuk setiap kartu yang dikembalikan, motivasi mereka akan jauh lebih besar. Kita memang akan mengeluarkan banyak tenaga, materi, dan biaya, tetapi dibandingkan dengan nasib Atari, aku lebih suka bisa terus-menerus mendapatkan umpan balik mengenai kekurangan gim kita."

Lin Ying'er tidak perlu bertanya lagi, ia tahu bahwa apa yang dikatakan Li Fangcheng adalah fakta.

"Kalau begitu, target berikutnya adalah rubrik majalah mingguan. Sebenarnya, aku rasa aku tidak perlu pergi ke Jepang. Bukankah lebih baik menyerahkannya langsung kepada Tangze Kaiyan? Masalah ini tidak bisa dibilang sulit, tidak juga mudah. Hanya perlu merekrut beberapa orang untuk bertanggung jawab atas proyek ini." Lin Ying'er berpikir, sepertinya ia tidak dibutuhkan, dan Tangze Kaiyan bisa melakukannya sendiri.

"Masih ada hal lain. Hari ini kau tampak agak terburu-buru," ucap Li Fangcheng pasrah. Padahal ia belum selesai bicara, tapi Lin Ying'er selalu mengira sudah selesai.

"Aku kan sedang terburu-buru ingin mengaturnya," ujar Lin Ying'er dengan sedikit canggung.

"Masih ada dua rubrik lagi. Rubrik ketiga adalah serial komik, dan rubrik kelima adalah rubrik berita," Li Fangcheng menjelaskan dengan cepat.

"Komik dan berita? Ingin segera memulainya? Naskah akhir untuk 'Naga Pedang dan Pedang Langit' saja belum dikonfirmasi. Bagaimana jika nanti tidak jadi diluncurkan..."

"Jangan khawatir berlebihan. Itu pasti akan diluncurkan, tanggalnya sudah hampir dipastikan. Jika tidak segera diserialkan dan tidak memberi waktu bagi pasar untuk mencerna, hasilnya nanti mungkin tidak akan maksimal."

"Baiklah, tapi dengan begitu, kita harus memuat lebih banyak konten setiap edisinya. Kalau harus menunggu dua minggu untuk melihat sedikit konten, para pemain akan memberontak."

"Siapa bilang dua minggu? Kita akan membuat majalah mingguan! Bukan majalah dua mingguan!"

"Apa? Mingguan? Kita ini majalah gim, bukan bacaan komik murni seperti Weekly Shonen Jump. Majalah gim saat ini semuanya terbit dua minggu sekali."

"Itu majalah orang lain. Kita akan membuat majalah mingguan!"

Lin Ying'er dan Li Fangcheng saling menatap dengan mata terbelalak!

"...Baiklah, kau menang. Pantas saja kau memintaku pergi ke Jepang. Jika mingguan, jumlah anggota tim harus dilipatgandakan! Kalau semua itu diberikan kepada Tangze Kaiyan, kurasa dia akan gila," ucap Lin Ying'er lesu.

"Semangat, semangat. Segeralah berangkat. Ada dua hal yang harus diingat: edisi pertama majalah ini harus terbit bulan ini. Masalah distribusi serahkan pada keluarga Tangze, kau cukup bentuk tim untuk mengisi kontennya. Poin kedua, tolak semua pengiklan."

Begitu kalimat itu keluar, Lin Ying'er benar-benar tercengang.

"Tanpa biaya iklan, bagaimana pendapatan kita terjamin!" Lin Ying'er ingin sekali menggigit Li Fangcheng.

"Kita yang menyediakan dananya, sesederhana itu," jawab Li Fangcheng dengan nada yang sangat wajar. "Aku tidak berharap majalah ini menghasilkan uang."

Lin Ying'er hampir saja memuntahkan darah karena kesal. Baiklah, kau bosnya, kau punya uang jadi kau bebas bertindak! Ternyata apa yang dibuatnya sama sekali tidak bertujuan untuk mencari keuntungan.

Melihat ekspresi Li Fangcheng yang tampak pasrah, Lin Ying'er berbalik pergi dengan diam. Tidak ada cara lain, inilah yang disebut kemiskinan membatasi imajinasi...

Melihat kepergian Lin Ying'er, sudut bibir Li Fangcheng sedikit terangkat membentuk senyuman. Benar, mencari keuntungan memang bukan tujuan utama. Namun, alasan terbesarnya bukan karena tidak ingin uang, melainkan karena Li Fangcheng ingin konten yang disajikan majalah kepada pembaca tetap murni tanpa harus memikirkan iklan. Dengan begitu, banyak energi tidak terbuang untuk negosiasi atau kompromi dengan pihak pengiklan yang sering kali membuat konten berubah menjadi buruk.

Iklan memang menghasilkan banyak uang, tetapi iklan juga bisa menghancurkan banyak hal.

Terima kasih kepada teman-teman pembaca yang telah memberikan dukungan. Meski saya tahu jumlah pelanggan tidak banyak, saya sangat berterima kasih atas dukungan kalian. Terima kasih kepada para pembaca yang telah memberikan tiket bulanan. Meskipun buku ini mungkin memiliki pembaca yang terbatas, selama masih ada orang yang terus membacanya, saya akan berusaha menulis dengan sebaik mungkin demi menghargai dukungan kalian. Terima kasih!