Bab 151 Menemukan Jalan Keluar

Kekaisaran Permainan Hiburan Semesta Petani dan Nelayan 2407kata 2026-03-31 23:27:48

Pukul 1 siang, gedung di depan Pelabuhan Victoria, Hong Kong.

Ling Donghua, Ying Qinglian, Lin Ying'er...

Semua anggota hadir lengkap.

Li Fangcheng berdiri di atas panggung, memandang ke arah mereka, lalu berkata perlahan, "Semuanya, kita sedang menghadapi sebuah masalah sekarang dan perlu memikirkan solusinya bersama."

"Bos, kamu begitu serius, apa ada hal besar yang terjadi?" tanya Ling Donghua dengan bingung.

"Sega tidak memberikan dukungan untuk memori game Pedang Naga Pedang Langit. Dengan kata lain, masalah yang kita hadapi sekarang adalah bagaimana memasukkan game kita ke dalam memori berkapasitas 256K."

Pernyataan serius Li Fangcheng membuat beberapa orang terkejut!

"Bos, bukankah Sega masih bisa diajak berdiskusi?" Lin Ying'er juga mengetahui masalah ini.

"Benar, semua syarat yang kita ajukan ditolak mentah-mentah oleh Sega. Lagi pula, jika tidak salah duga, Konami sepertinya sedang berusaha menjatuhkan kita," ucap Li Fangcheng dengan ekspresi muram!

"Konami??" Wajah Ling Donghua pun ikut menegang.

Nama ini mewakili sebuah era kejayaan.

Tidak seorang pun yang hadir di sana berani memandangnya sebelah mata.

Namun, perusahaan yang merupakan pengembang pihak kedua Nintendo ini justru ingin menjatuhkan perusahaan mereka?

Terlepas dari apa tujuannya, berita ini saja sudah cukup membuat seluruh Era Keajaiban bersiap menghadapi musuh besar!!

"Meskipun alasan utamanya belum diketahui, namun hampir bisa dipastikan hal itu benar. Tentu saja, bukan itu poin utamanya. Siapa pun yang ingin menjatuhkan kita bukanlah masalah utama saat ini. Masalah yang sesungguhnya adalah keterbatasan memori pada game kita. Saya memanggil kalian semua kemari untuk melihat apakah ada cara untuk menyelesaikannya." Li Fangcheng tidak ingin terus membahas situasi tentang Konami.

"Kalau begitu... skenario terburuknya adalah menghapus sebagian konten..." Ling Donghua berkata sambil mengerutkan kening, "Hanya saja, dengan begitu, keseluruhan isi game kita akan berkurang nilainya. Bagaimana kalau... game ini dibagi menjadi dua bagian?"

"Dibagi? Maksudmu, membaginya menjadi dua sekuel?" Li Fangcheng bisa sedikit menebak pemikiran Ling Donghua.

"Ya, kurang lebih seperti itu. Dibagi menjadi dua bagian, dan bagian keduanya dijadikan pembaruan versi berikutnya," jawab Ling Donghua mengutarakan gagasannya.

Pembaruan... ide ini sebenarnya tidak buruk...

Li Fangcheng mempertimbangkannya dengan cermat, lalu setelah beberapa saat, menggelengkan kepalanya. "Gagasannya memang bagus, tapi itu tidak bisa dilakukan..."

"Tidak bisa?" tanya Ling Donghua balik.

"Benar. Game kita diadaptasi dari manga. Kalau manganya belum dirilis, mungkin tidak masalah. Namun... jika dirilis dalam kondisi seperti itu, pemotongan konten pasti akan memicu ketidaksukaan para pemain," jelas Li Fangcheng.

"Selain itu, sebagai pihak ketiga, jika kita membuat game dengan alasan kemampuan teknis yang buruk sehingga tidak bisa mengendalikan ukuran filenya, itu mungkin masih bisa dimaklumi. Tapi jika kita melakukannya padahal kita tahu ada cara untuk menyelesaikannya, itu sama saja dengan menipu uang pemain. Tindakan seperti itu tentu tidak baik bagi citra merek kita," pungkas Li Fangcheng sambil menggelengkan kepala.

Game dengan kartu memori 512K bahkan sudah muncul sejak dua tahun lalu, jadi hambatan teknis sebenarnya bukanlah masalah.

Bagi pemain biasa, mungkin hal itu bisa disembunyikan, tetapi bagi para gamer veteran, trik semacam itu tidak sulit untuk dikenali. Mengatakannya sebagai versi pembaruan, padahal sebenarnya itu adalah separuh bagian lain dari game yang sama.

Begitu para gamer veteran mencobanya, game yang diawasi bersama di bawah sistem penilaian bintang lima dinamis ini pasti akan mengalami penurunan skor. Ulasan buruk bukanlah hal yang bisa dianggap sepele.

Kecuali jika Li Fangcheng berniat bermain curang secara internal.

Namun, hal itu mustahil dilakukan.

"Kalau begitu, situasinya akan merepotkan. Biar kupikirkan lagi..." kata Ling Donghua dengan nada ragu.

Li Fangcheng mengangguk; cara ini memang bukan pilihan yang terbaik...

Lin Ying'er melangkah dengan sepatu hak tingginya, berjalan ke samping lalu duduk dan berkata, "Apakah Sega bahkan tidak bisa menyetujui biaya kita sendiri dalam memproduksi sebagian kaset untuk memperluas kapasitas?"

"Sega sama sekali tidak ingin membahas masalah biaya tersebut. Selain itu, status kita sebagai pihak ketiga ditakdirkan untuk tidak diizinkan memahami hal-hal semacam itu. Jadi, tidak usah dipikirkan lagi; ini adalah senjata utama yang dipegang teguh oleh pihak pembuat konsol dan tidak akan dibagikan kepada orang lain." Li Fangcheng memijat pelipisnya. Hasrat mengontrol yang kuat ini memang menjadi kebanggaan para produsen konsol.

"Kalau begitu, bagaimana jika kita meninggalkan Sega dan merilisnya secara mandiri?" Lin Ying'er menggigit bibirnya, berkata dengan perasaan enggan.

"Pihak produsen konsol... kita bukanlah pembuat konsol. Hanya pihak pembuat konsol yang memiliki hak penerbitan. Jika kita menerbitkannya secara sembunyi-sembunyi, Sega pasti akan menendang kita keluar. Pada saat itu, kecuali kita pergi ke Nintendo... kalau tidak, semua kerja keras kita dalam membuat game akan sia-sia..." Li Fangcheng tampak begitu frustrasi.

"Andai saja ada satu lagi produsen konsol, dengan begitu kita tidak akan berada di posisi yang begitu pasif... Sayang sekali, hanya ada dua produsen konsol, kita tidak punya pilihan lain..." Lin Ying'er menghela napas.

Hanya ada dua produsen konsol... situasi ini memang sangat tidak berdaya...

Eh???

Li Fangcheng tiba-tiba mendapat kilasan inspirasi!!

Saat ini, tahun 1988...

Dua produsen konsol...

Tunggu!! Ada sesuatu yang tidak beres dan terasa janggal di sini!!!

Sepertinya ada sebuah peristiwa penting yang akan segera terjadi!

Jika bukan hanya ada dua produsen konsol...

Maka...

Sony!!!

Sebuah raksasa yang sebentar lagi akan melangkah masuk ke dalam industri video game!

Sejak kemunculan PC Engine tahun lalu, yang mengembangkan CD-ROM pertama di industri ini, cakram optik mulai hadir dalam dunia video game untuk pertama kalinya.

Biaya produksi yang murah, kapasitas penyimpanan yang besar, serta efek visual yang luar biasa—media penyimpanan semacam ini langsung menarik perhatian luas begitu masuk ke dalam radar pandang para pelaku bisnis.

Sementara itu, Sony saat ini sedang dalam proses merintis kerja sama dengan Nintendo.

Pada tahun 1988, Sony melakukan kontak awal dengan Nintendo, tetapi sangat disayangkan, Nintendo pada masa itu bersikap sangat waspada terhadap Sony dan tentu saja tidak akan melakukan kerja sama substantif apa pun dengan mereka.

Meskipun Sony menawarkan berbagai macam keuntungan, Nintendo tetap bergeming.

Hanya setelah Mega Drive diperkenalkan, Nintendo yang tadinya selalu merasa di atas angin akhirnya disiram air dingin dan mulai memandang serius Sega sebagai rival lamanya.

Namun, Mega Drive 16-bit yang jauh melampaui konsol 8-bit mampu melibas habis Famicom milik Nintendo di segala aspek. Hal inilah yang mendorong Nintendo yang tadinya berpuas diri untuk mulai mencari terobosan, dan raksasa Sony yang telah lama memiliki hubungan kerja sama menjadi target mitra utama mereka!

Tingkat teknologi Sony bahkan membuat Sega tidak berani menyombongkan kehebatan teknologinya di hadapan mereka!

Itulah sebabnya keberadaan Sony yang begitu kuat menjadi alasan mengapa kedua belah pihak merasa gentar.

Dengan kekuatan yang dimiliki Sony, begitu mereka memasuki pasar konsol, mereka hampir dipastikan bisa menandingi atau bahkan melampaui Nintendo! Kalau tidak, Sony tidak akan mungkin menggunakan satu konsol PlayStation untuk menghancurkan berbagai raksasa industri dan menjadi penguasa di era game kedua!

Sony...

Li Fangcheng merenung dalam-dalam...

Jika...

Memanfaatkan Sony...

Artinya, membelakangi Sega dan menyandarkan diri pada Sony...

Namun, jika itu yang terjadi, konsekuensinya pasti akan menjadi jalan tanpa jalan kembali!

Baik Sega maupun Nintendo, keduanya pasti akan melancarkan serangan total terhadap Era Keajaiban!

Bagi Era Keajaiban, itu berarti tidak akan ada lagi kesempatan untuk berbalik arah.

Selain itu, mereka akan terikat sepenuhnya dengan Sony!

Li Fangcheng tidak mampu mengambil keputusan untuk saat ini...

Langkah ini ibarat mendorong diri sendiri ke tepi jurang. Begitu gagal menemukan jalan keluar, itu berarti kematian total!!

Bahkan jika mereka bersandar pada Sony, hasilnya pun belum tentu pasti...