Bab 158: Pengalaman Tang Ze
Kemampuan khusus dari pesawat tempur Beruang Perang dinamakan Raungan Beruang Perang. Seluruh jalur tembakan proyektilnya akan bergabung menjadi satu, berubah menjadi sebuah sinar laser raksasa dengan serangan tembus pandang. Di samping gempuran sinar utama tersebut, terdapat pula banyak berkas cahaya kecil yang tidak hanya memiliki daya rusak yang luar biasa, tetapi efek visualnya juga sangat memukau. Tentu saja, kemampuan ini juga dapat menangkis seluruh serangan musuh, sekaligus membuat diri pemain berada dalam status kebal selama durasi pelepasan jurus tersebut.
Permainan dengan cepat dimulai kembali. Pesawat Beruang Perang berwarna biru, dan tembakan yang dikeluarkannya pun berupa peluru-peluru biru. Namun, berbeda dengan peluru berbentuk jarum dari pesawat tempur Elang Terbang yang tembakannya bagaikan tujuh garis yang terpencar.
Serangan peluru yang dilepaskan oleh Beruang Perang menyerupai cakar tajam. Setiap peluru memiliki bentuk dengan bagian kepala yang runcing menghadap ke depan, serta ditarik ke belakang membentuk dua kait, menyerupai segitiga dengan garis bawah yang terpotong. Peluru-peluru ini tersusun dalam tiga baris secara vertikal saat ditembakkan. Tentu saja, jika Beruang Perang bergerak selama menyerang, ia juga akan menembak sambil mengikuti arah ayunan pergerakan pesawat.
Bukan bentuk serangan lurus yang kaku.
Salah satu hal yang sering dikritik dari game klasik 1943 adalah bagaimana peluru-peluru tersebut bergerak secara paralel mengikuti pergerakan pesawat tempur itu sendiri.
Seolah-olah ada kekuatan super yang mengendalikan peluru-peluru tersebut. Peluru yang ditembakan oleh pesawat selalu berada dalam satu garis lurus yang sama persis dengan posisi pesawat. Kemanapun pesawat itu berjalan, seluruh barisan peluru yang ditembakkan akan ikut bergeser mengikuti posisi perpindahan pesawat tempur tersebut.
Namun pada kenyataannya, kita tahu bahwa setelah semua serangan dilepaskan, arah peluru pada saat meluncur seharusnya sudah bersifat tetap.
Tidak mungkin peluru tersebut bisa ikut terseret dan bergerak bersamaan dengan pergerakan pesawat.
Karasawa Kaii jelas jauh lebih unggul daripada Shibasaki Kawaki dari segi teknik. Meskipun ini adalah kali pertamanya menyentuh game semacam ini, inti dari game tembak-menembak penerbangan selalu berpusat pada ketajaman pengamatan dan kecepatan reaksi pemain.
Kedua hal tersebut terbukti dimiliki oleh Karasawa Kaii, seperti yang sudah terlihat sebelumnya saat ia memainkan game mencocokkan ubin.
Bagaimanapun juga, alasannya hampir serupa, keduanya sama-sama membutuhkan kepekaan pengamatan dan refleks yang cepat.
Ini sebenarnya adalah karakteristik langka yang dimiliki bersama oleh game teka-teki PUZ dan game tembak-menembak STG.
Kualitas permainan Karasawa Kaii yang lebih unggul, ditambah dengan pilihannya terhadap pesawat tersebut, membuat Li Fangcheng pun harus mengangguk setuju bahwa pesawat tempur Beruang Perang ini sangat cocok untuknya.
Kecepatannya lebih tinggi daripada pesawat Elang Terbang, sehingga kendalinya terasa sedikit lebih luhur dan sensitif.
Meskipun jangkauan serangannya menjadi sedikit lebih kecil, daya hancurnya justru sedikit meningkat. Jika pesawat Elang Terbang membutuhkan tiga butir peluru untuk meledakkan sebuah pesawat musuh, maka pesawat Beruang Perang hanya butuh dua butir saja.
Tentu saja, pesawat tempur musuh juga terbagi menjadi beberapa jenis. Ada pesawat pengintai abu-abu bermutu rendah, pesawat tempur berwarna tanah biasa, hingga pesawat tempur pasukan khusus yang tangguh. Setiap jenis memiliki perbedaan yang mencolok dalam hal serangan, pertahanan, dan kekuatan hidup. Cara menyerang mereka pun sangat beragam, menuntut pemain untuk berpikir bagaimana cara mengalokasikan daya tembak secara rasional selama proses pertempuran berlangsung.
Tentu saja, sebagai pihak pemain, kita tentu tidak hanya menyerang secara monoton dengan tembakan biasa. Setelah berhasil menembak jatuh pesawat pemasok, pemain juga akan mendapatkan peningkatan daya tembak, pemasangan suku cadang, dan perangkat penguat pesawat tempur lainnya.
Perangkat peningkatan daya tembak untuk tahap level pertama hanya ada satu macam, yaitu dapat memperkuat kekuatan daya serang peluru. Saat Shibasaki Kawaki bermain tadi, ia melewatkan kesempatan untuk menembak jatuh pesawat pemasok ini sehingga tidak sempat menyaksikan pemandangan tersebut. Penguatan daya tembak membuat bagian tepi dari peluru segitiga yang tadinya tumpul menjadi jauh lebih tajam, sementara warna peluru yang tadinya biru laut redup berubah menjadi biru telaga, memberikan kesan yang sedikit lebih cerah.
Perubahan pada peluru tentu saja bukan sekadar perubahan penampilan visual semata.
Tak lama kemudian, seiring sebuah pesawat tempur biasa memasuki bidang pandang Karasawa Kaii, ia segera menghabisi rentetan pesawat kecil di depannya, lalu langsung mengarahkan tembakannya ke arah pesawat biasa tersebut.
Satu, dua, tiga...
Segera setelah rentetan serangan dilancarkan, pesawat itu meledak jatuh tanpa ada kejutan.
Namun pada saat ini, dahi Karasawa Kaii sedikit mengerut. Sepertinya ada yang terlewat tadi?
Kenapa rasanya... proses perusakannya menjadi lebih cepat?
Belum sempat ia berpikir lebih jauh, gelombang pesawat baru kembali berdatangan.
Setelah dengan cepat membasmi gelompokan pesawat tersebut, ia kembali berpapasan dengan sebuah pesawat tempur biasa. Saat itu, pesawat musuh sedang menembakkan serangan ke arah pesawat Beruang Perang milik Karasawa Kaii.
Karasawa Kaii tidak tinggal diam dan langsung melakukan serangan balik.
Hanya dalam beberapa detik saja, pesawat itu berhasil dijatuhkan.
Namun, serangan kali ini tetap terasa berbeda!
Kali ini sangat jelas bisa dirasakan bahwa perbedaannya benar-benar nyata!
Serangan sebelumnya membutuhkan waktu yang sedikit lebih lama untuk bisa merontokkan pesawat tersebut.
Waktunya berkurang sekitar setengah detik!
Bagi seorang pemain veteran, setengah detik bahkan bisa memengaruhi area jangkauan serangan pesawat musuh. Dengan berkurangnya waktu setengah detik tersebut, ruang lingkup serangan musuh menjadi lebih kecil, sementara ruang gerak diri sendiri menjadi lebih luas. Dengan kata-kata lain, tingkat toleransi kesalahan meningkat!
Bertahan hidup di lingkungan pertempuran yang sudah padat dan intens, peningkatan toleransi kesalahan jelas merupakan hal yang sangat menguntungkan untuk bisa menyelesaikan permainan.
Setengah detik sudah lebih dari cukup untuk mengubah banyak pilihan taktik menyerang!
Terlebih lagi, ini baru peningkatan daya tembak yang pertama. Bagaimana jika sudah mencapai dua atau tiga kali peningkatan nanti?
Mengingat mekanisme permainan Perburuan Langka yang mengusung sistem tingkat keausan baru, terdapat total 100 poin keausan. Besarnya poin keausan yang hilang akan bergantung pada jenis peluru yang mengenai atau objek yang menabraknya, yang konsepnya setara dengan nilai nyawa.
Sementara game penerbangan lainnya yang ada saat ini, seperti game Salamander yang kian populer, semuanya mengusung mode sekali sentuh langsung hancur.
Dibandingkan dengan itu, sistem Perburuan Langka jelas jauh lebih masuk akal dan lebih dapat diterima oleh para pemain.
Sebagai perbandingannya, mekanisme peningkatan perangkat daya tembak justru menjadi hal yang sangat krusial. Karena tidak seperti game Salamander di mana pemain langsung kehilangan daya tembak yang sudah ditingkatkan begitu meledak—yang mana hal tersebut mendatangkan rasa frustrasi yang terlalu besar bagi pemain dan membuat mereka mengabaikan pentingnya peningkatan daya tembak—di sini musuh dapat dimusnahkan dengan cukup mudah. Daripada sekadar membunuh musuh, mempertahankan nyawa adalah yang utama!
Namun Perburuan Langka berbeda. Di sini pemain tidak hanya harus bertahan hidup, tetapi juga harus membantai pesawat-pesawat musuh.
Dengan adanya sistem papan peringkat, skor perolehan membunuh menjadi sangat penting!
Bukan sekadar menyelamatkan diri sendiri, tetapi juga harus melakukan pembasmian secara efektif!
Poin inilah yang memisahkan secara total antara gaya bermain game Salamander dan Perburuan Langka.
Cara bermain yang berbeda membuat keseluruhan game bisa dikatakan bagaikan bumi dan langit!
Kedua mata Karasawa Kaii memancarkan binar terang!
Setelah beberapa kali percobaan, ia akhirnya menarik kesimpulan: daya rusak pelurunya telah menjadi lebih kuat!
Kecepatan peluru memang tidak bertambah cepat, tetapi kekuatannya jelas naik satu tingkat, dan area jangkauan serangan pelurunya juga menjadi sedikit lebih luas!
Penemuan semacam ini membuat Karasawa Kaii semakin diliputi kegembiraan yang luar biasa!
Ia berhasil menemukan salah satu inti permainan dari game ini dalam sekejap, yaitu meningkatkan performa pesawat tempur!!
Setelah itu, ia semakin fokus dengan segenap jiwa raga, takut kalau sampai melewatkan satu pun pesawat pemasok milik musuh.